Unreal Engine 5.8 promete Lumen a 60 FPS em consoles e portáteis
Desde que foi lançada, a Unreal Engine se tornou conhecida por resultar em jogos bastante pesados, especialmente nos casos em que tecnologias como a Lumen e a Nanite são usadas. No entanto, a Epic Games afirma que teve um grande avanço na otimização de sua tecnologia, que chega à prévia de sua versão 5.8 pronta […]
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