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Para criador de Fallout, muitos jogadores só reproduzem opiniões de influenciadores

Embora tenha voltado a trabalhar para a Obsidian Entertainment, Tim Cain não abandou completamente o canal pessoal que mantém no YouTube. Em um vídeo recente, o cocriador de Fallout afirmou que a maneira como as pessoas consomem games mudou como resultado das plataformas digitais — e muitas delas deixaram de pensar por conta própria. Segundo […]

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Testes de Assassin’s Creed no estilo de Fall Guys não vão nada bem

Em meio a suas tentativas de voltar aos bons tempos, a Ubisoft reforçou a aposta em séries como Assassin’s Creed para conquistar o público. No entanto, relatos indicam que um dos vários projetos que a companhia está testando não anda nada bem e tem decepcionado em testes. Segundo o YouTuber Jonathan, que já divulgou alguns

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GTA 6 está exigindo longas horas de trabalho sem pagamento para ser finalizado

Embora Grand Theft Auto 6 (GTA 6) esteja há anos em desenvolvimento, relatos de funcionários da Rockstar mostram que terminar o jogo tem se provado uma verdadeira corrida contra o tempo. Testemunhos compartilhados no Glassdoor mostram que muitos profissionais têm ficado no estúdio até a madrugada para terminar seus trabalhos — sem receber nenhuma hora

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Xbox marca novo evento para revelar detalhes do Project Helix

A Microsoft anunciou na última quinta-feira (30 de abril) que vai realizar em breve um novo evento para discutir o futuro do Xbox, o que deve incluir mais informações sobre o Project Helix. O Game Dev Upadate está marcado para acontecer no dia 7 de maio e vai revelar informações de bastidores sobre as diversas

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Wuchang: Fallen Feathers deve ter um futuro sob comando italiano

Lançado em julho de 2025, Wuchang: Fallen Feathers é um jogo que foi recebido com boas avaliações e um número considerável de jogadores, mas acabou quase esquecido pouco tempo depois. Enquanto o futuro do game ainda parece incerto, ele vai acontecer na Itália e não na China, onde sua equipe de desenvolvimento se originou. Nesta

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Assassin’s Creed Hexe perde 50 desenvolvedores e só deve sair no final de 2027

Embora continue sendo uma das séries da Ubisoft que resiste à grande crise interna da empresa, Assassin’s Creed não está imune aos problemas que afetam o restante da companhia. Segundo novos relatos do Insider-Gaming, o próximo capítulo da série, Assassin’s Creed Hexe, acaba de perder 50 desenvolvedores e foi adiado internamente para o final de

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Atari compra estúdio especializado em conversões de PlayStation 1

Dona da Digital Eclipse e da Nightdive Studios, a Atari ampliou nesta semana sua capacidade de trabalhar no relançamento de games antigos. A empresa investiu na aquisição da Implicit Conversions, desenvolvedora que se especializou em adaptar e atualizar títulos lançados originalmente para o primeiro PlayStation. Baseado em Delaware, o estúdio também é o responsável pela

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Xbox Game Pass Starter Edition vai trazer 50 jogos e Discord Nitro

Pouco após surgirem rumores de que a Microsoft trabalhava com uma nova parceria com o Discord, o The Verge revelou detalhes do acordo. Ele vai resultar na criação do Xbox Game Pass Starter Edition, que vai trazer um catálogo com pouco mais de 50 jogos e acesso aos recursos do Discord Nitro. As informações foram

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Nós Somos o Xbox: Asha Sharma publica manifesto sobre nova era da empresa

Pouco após surgirem relatos de que a marca Microsoft Gaming vai ser abandonada para dar foco renovado ao Xbox, a corporação norte-americana confirmou sua nova postura pública. Ela fez isso em um manifesto assinado por Asha Sharma e Matt Booty intitulado “Nós Somos o Xbox”, no qual os executivos explicam suas visões e planos futuros.

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Toei anuncia novo estúdio de games para trabalhar em projetos originais

Um estúdio ligado a marcas famosas como Dragon Ball, Kamen Rider e Power Rangers, a Toei revelou nesta terça-feira (21) que está se expandindo para o mercado de games. Através da Toei Games, a companhia pretende desenvolver propriedades intelectuais originais, com foco inicial no PC, através do Steam. Segundo a corporação, ao menos em um

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Shuhei Yoshida foi demitido da PlayStation porque não escutava Jim Ryan

Chefe da Sony Worldwide Studios durante 11 anos, Shuhei Yoshida se consolidou como uma das figuras mais influentes e importantes da história do PlayStation. E, agora que não faz mais parte da empresa, ele explicou que foi demitido de seu cargo porque não concordava com o ex-CEO Jim Ryan. Em uma participação no evento australiano

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Sony adquire empresa fundada em 2022 especializada em machine learning

Pouco após fechar os estúdios Bluepoint e Dark Outlaw, a Sony Interactive Entertainment confirmou a aquisição de uma nova empresa. Nesta quinta-feira (2), ela anunciou que é a nova dona da Cinemersive Labs, que foi criada em 2022 no Reino Unido e se especializa em machine learning e visão computacional. Segundo a corporação, o investimento

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Nintendo diminui preços de jogos digitais para Switch e Switch 2 no Brasil

Pode até parecer brincadeira de primeiro de abril, mas é verdade. Após reduzir os valores das assinaturas do Switch Online no Brasil, a Nintendo também fez um reajuste para diminuir os preços dos jogos first party que oferece no eShop nacional — algo que afetou tanto novos títulos quanto seu catálogo mais antigo. A partir

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Epic Games anuncia a demissão de 1 mil funcionários

Dias após aumentar os preços de Fortnite afirmando que precisava fazer isso para “pagar as contas”, a Epic Games anunciou a demissão de 1 mil funcionários. Segundo o CEO Tim Sweeney, a medida foi tomada para que a empresa possa lidar com os aumentos de custos gerados por seu título mais popular. “Estamos gastando significativamente

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Jogadores do Steam baixaram 100 exabytes de dados em 2025

Como a loja de games mais popular do PC, o Steam é responsável por movimentar uma quantidade de dados excepcionalmente grande. Em uma publicação na qual lembrou alguns dos seus maiores feitos de 2025, a Valve confirmou que os usuários do serviço baixaram 100 exabytes em arquivos somente durante o ano de 2025. Segundo a

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PlayStation falhou no PC por atrasar demais seus lançamentos, afirma Newzoo

Após surgirem relatos convincentes de que a Sony desistiu de trazer jogos single player de seu catálogo para PC, um estudo da Newzoo mostra um dos motivos para a decisão. Segundo a empresa da pesquisa, a companhia não estava tendo muito sucesso financeiro com a maioria de seus lançamentos recentes. No entanto, a empresa afirma

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Highguard vai chegar ao fim na próxima semana; confira a data e os detalhes

A Wildlight Entertainment confirmou nesta terça-feira (3) o que parecia inevitável desde o momento em que a maior parte de suas equipes foi demitida. Lançado no dia 26 de janeiro deste ano, o shooter em primeira pessoa Highguard vai encerrar suas atividades no dia 12 de março. “Apesar da paixão e do trabalho duro de

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Para criador do Xbox, nova CEO chegou para aposentar a marca

Um dos responsáveis por desenvolver o Xbox e convencer Bill Gates a investir no segmento de consoles, Seamus Blackley não tem muitas esperanças em relação ao futuro da marca. Em uma entrevista à Games Beat, ele afirmou acreditar que a Microsoft está se preparando para “aposentar” a marca sob a nova direção de Asha Sharma.

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Criador de Ashes of Creation é acusado de golpe milionário

Lançado em dezembro de 2025 no Acesso Antecipado do Steam, o MMO Ashes of Creation chegou a seu fim pouco depois, junto ao fechamento da desenvolvedora Interprid Studios. E, segundo um dos investidores da empresa, isso é resultado de uma grande fraude financeira cometida pelo criador do jogo e chefe criativo do estúdio, Steven Sharif.

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Estúdio de MindsEye afirma que achou ‘sabotador’ que fez campanha contra o game

Lançado em junho de 2025, MindsEye foi bastante criticado por seus bugs, problemas de desempenho e gameplay, que fizeram dele um dos piores jogos do ano. No entanto, a Build a Rocket Boy (BARB) continua insistindo que o título só fracassou graças a um ‘sabotador’, cuja identidade finalmente parece ter sido encontrada pelo estúdio. Em

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A Ubisoft vai ser totalmente paralisada, prometem sindicatos

Após a Ubisoft anunciar uma nova tentativa de reformulação para se recuperar de anos de prejuízos, representantes de seus funcionários prometem paralisar suas atividades. Cinco sindicatos que atuam na França anunciaram que estão trabalhando juntos para protestar contra as decisões feitas unilateralmente pela liderança do estúdio. Entre eles estão a STJV, a Solidaires Informatique, a

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Ubisoft quer “demissão voluntária” de 200 funcionários em Paris

Após anunciar seu mais recente plano de reformulação interna, a Ubisoft deixou evidente que não terminou de fazer cortes em suas equipes. Na França, a empresa elaborou um novo “plano de demissão voluntária” que tem como objetivo eliminar 200 posições em seu escritório em Paris. A companhia chamou a iniciativa de ‘Rupture Conventionnelle Colletive’, um

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Steam gerou US$ 1,6 bilhão em receitas em dezembro de 2025

Enquanto outras lojas tentam conquistar sua fatia do mercado de PC, o Steam permanece sendo a força dominante do mercado. Segundo dados da Alinea Analytics, a loja comandada por Gabe Newell continua a crescer e gerou US$ 1,6 bilhão em receitas somente durante o mês de dezembro de 2025. O relatório afirma que isso representa

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Jogar games excessivamente pode prejudicar sua saúde, afirma novo estudo

Embora já tenha se passado o tempo em que videogames em si eram apontados como algo negativo, um novo estudo mostra que se dedicar excessivamente a eles pode ser prejudicial. Conduzido na Austrália, ele mostra que o hábito de jogar games demais costuma estar associado a problemas de dieta e a uma menor qualidade de

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Sob nova direção, GOG não vai tentar bater de frente com o Steam

Especializada na preservação de jogos antigos, a loja GOG não pretende mudar de rumo agora que passou a ser controlada por Michael Kiciński. Em uma entrevista à Games Industry, o cofundador da CD Projekt RED afirmou que seria tolice acreditar que tem a capacidade de destronar o Steam como a opção mais popular do mercado.

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Steam Machine não vai ter muitas restrições na autenticação de games

Ainda sem data de estreia oficial, a nova geração da Steam Machine vai usar vários aprendizados que a Valve conquistou com o Steam Deck. Segundo a empresa, o novo aparelho vai chegar às lojas acompanhado de um sistema de autenticação que vai deixar evidente quais títulos rodam bem nele. No entanto, a própria empresa afirma

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Devs demitidos de GTA VI perdem primeira batalha legal contra a Rockstar

Dois meses após serem demitidos pela Rockstar Games, ex-desenvolvedores de Grand Theft Auto VI (GTA VI) perderam sua primeira batalha legal contra a empresa. Em uma audiência preliminar, um juiz do Reino Unido afirmou que as pouco mais de 30 pessoas afetadas pela decisão não devem ser pagas interinamente enquanto o processo aberto contra a

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42 milhões: Steam começa 2026 com novo recorde de usuários simultâneos

O ano de 2026 sequer chegou a seu segundo mês, mas já trouxe consigo um novo exemplo de como o Steam permanece sendo a plataforma mais popular de jogos para PC. Segundo o SteamDB, o sistema ultrapassou mais uma vez no último domingo (11) seu recorde de usuários simultâneos — que vem crescendo rapidamente desde

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Lista dos 5 games mais jogados de 2025 não traz nenhuma novidade

Em 2025, o universo dos games foi marcado pela estreia de sucessos como Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Battlefield 6 e Arc Raiders, entre diversos outros. No entanto, nenhum dos títulos lançado no último ano sequer conseguiu entrar no Top 5 das experiências mais populares entre os jogadores do PlayStation e do Xbox.

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Estúdios chineses podem fazer coisas impossíveis no Japão, afirma Shuhei Yoshida

Em anos recentes, a indústria de games chinesa tem se expandido para além dos jogos mobile e ganhado espaço nos consoles e no PC. E, para Shuhei Yoshida, ex-chefe da divisão PlayStation, há um motivo muito claro que fez o país ser capaz de produzir games como Genshin Impact, sem que a indústria japonesa possa

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SEGA também vai usar IA generativa em seus games “quando for adequado”

Acostumada a seguir as tendências mais recentes do mercado, a SEGA confirmou esta semana que também está usando a inteligência artificial (IA) generativa em alguns projetos. No entanto, a companhia afirma que não pretende usar a solução de forma ampla, porque sabe que ela ainda enfrenta muita resistência do público. A explicação foi dada por

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Roblox é banido da Rússia acusado de disseminar “conteúdo extremista”

Em meio a uma série de acusações de que não protege direito a segurança de jogadores jovens, Roblox foi totalmente banido da Rússia. No entanto, os motivos não foram os mesmos que levaram a plataforma a ser processada nos Estados Unidos — para o país, ela não deve operar porque dissemina “conteúdo extremista”. A Rússia

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Série Like a Dragon não vai mudar para tentar seguir tendências ocidentais

Desde o lançamento de Yakuza 0, em 2017, a série Like a Dragon vive um bom momento no Ocidente, o que motivou a SEGA a investir em lançamentos simultâneos e dublagens de seus títulos principais. No entanto, a companhia não pretende mudar as características centrais de seus jogos como forma de tentar aumentar seu público.

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Após venda, 93% da Electronic Arts vai pertencer à Arábia Saudita

Conforme avançam as etapas necessárias para a Electronic Arts ser vendida para um fundo privado, mais detalhes sobre o acordo começam a surgir. Segundo o Wall Street Journal, caso a aquisição passe por órgãos regulatórios, 93,4% da publicadora vai passar para o controle da Arábia Saudita. O país é representado na transação por seu Fundo

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Cofundador da Rockstar, de GTA, compara hype da IA à “doença da vaca louca”

Um dos cofundadores da Rockstar e responsável pelos roteiros de jogos como GTA 5 e Red Dead Redemption 2, Dan Houser tem palavras fortes sobre o hype da inteligência artificial que toma conta de muitos segmentos. Para o desenvolvedor, a proliferação de soluções do tipo no meio tecnológico pode ser comparada à “doença da vaca

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Mesmo com inflação, preço de jogos populares no Steam vem caindo

Embora o preço de grandes lançamentos tenha aumentado em anos recentes, o Steam tem seguido um caminho contrário e registrado uma queda no valor médio cobrado por seus games mais populares. Uma análise realizada pela GameDiscoverCo mostra que, desde 2023, houve uma queda de 20% no valor mediano cobrado pelos títulos em seu catálogo. O

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Nintendo anuncia aquisição de estúdio pertencente à Bandai Namco

Conhecida por fazer poucas aquisições quando comparadas a outras fabricantes de consoles, a Nintendo anunciou esta semana que comprou a Bandai Namco Singapura. A desenvolvedora já trabalhava com a empresa há alguns anos dando suporte a vários títulos da série Splatoon. Estabelecida em 2013, a desenvolvedora vai ter 80% de suas ações adquiridas pela fabricante

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Embracer vende publicadora de Remnant e o estúdio de Neverwinter

Depois de passar anos se expandindo de forma agressiva, a Embracer Group continua fazendo o processo contrário e se livrando de algumas “gorduras” que acumulou. Nesta quarta-feira (26), ela confirmou que vendeu tanto a Cryptic Studios, desenvolvedora do MMO Neverwinter, quanto a Arc Games, que publicou Remnant: From the Ashes. As duas foram adquiridas pela

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Ubisoft Teammates quer convencer o público do valor da IA generativa

Depois de investir em tecnologias como os NFTs e o metaverso, agora a Ubisoft se juntou a diversas outras empresas do mundo dos games para apostar no potencial da inteligência artificial (IA) generativa. Depois de usá-la para criar algumas artes de fundo de Anno 117 — o rendeu algumas polêmicas —, agora ela apresentou o

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Ubisoft confirma investimento da Tencent e resultados acima do esperado

Conforme prometido pela Ubisoft, a empresa finalmente divulgou nesta sexta-feira (21) seus resultados financeiros para a primeira metade do ano fiscal 2025-26. E, ao contrário do que muitos analistas esperavam, eles não vieram acompanhados da notícia de que empresa está sendo vendida ou saindo do mercado de ações. O maior ponto de destaque do relatório

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Nintendo revela qual estúdio está atualizando seus games para o Switch 2

Desde que o Nintendo Switch 2 foi lançado, diversos games do catálogo do Switch original já receberam melhorias para tirar proveito de seu hardware. Enquanto a companhia japonesa lidou diretamente com algumas dessas mudanças, muitas delas foram responsabilidade de um estúdio externo. Na última quarta-feira (19), o estúdio Panic Button confirmou que foi responsável por

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Roblox vai passar a exigir a verificação facial de crianças para liberar seu chat

Como forma de lidar com as críticas frequentes que sofre, Roblox decidiu tomar uma medida de segurança que pode ser considerada radical. A partir de 2026, a plataforma vai passar a usar um sistema de reconhecimento facial para determinar quais de seus usuários são realmente crianças. Com isso, menores de 13 anos que não passarem

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