Ubisoft explica como funciona o sistema de clima dinâmico em Assassin’s Creed Shadows
A Ubisoft iniciou uma série de vídeos de bastidores dedicada à Anvil Engine, motor gráfico que serve como base para a franquia Assassin’s Creed. O primeiro episódio apresenta o Atmos, sistema de simulação meteorológica baseado em física que estreou em Assassin’s Creed Shadows. O Atmos opera como uma simulação de fluidos em tempo real que aciona simultaneamente […]
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