A Riot Games implementou uma série de atualizações para League of Legends (LoL), o MOBA que mantém há mais de uma década.
Entre as alterações está a estreia oficial do esquema de controle por teclado WASD nas filas competitivas, conforme detalhado no diário de desenvolvimento. A funcionalidade será distribuída com o patch 26.9.
Como o suporte ao WASD foi desenvolvido e testado
O estúdio comunicou pela primeira vez a intenção de trabalhar nesse recurso em agosto do ano passado. A preocupação central do time de desenvolvimento era garantir que o novo método de movimentação não oferecesse vantagem competitiva em comparação ao sistema tradicional de apontar e clicar.
Para isso, a Riot estabeleceu uma meta de diferença mínima entre as taxas de vitória de quem usa um esquema e de quem usa o outro.
Segundo o registro, ainda existe um delta pequeno nos percentuais de vitória, com o movimento por clique do mouse mantendo uma margem ligeiramente superior.
A expectativa da empresa é que essa distância se reduza naturalmente conforme os jogadores adquiram mais experiência com o WASD. O monitoramento dessa estatística continuará nas próximas temporadas.
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Ajustes de acessibilidade e limitações do novo esquema
Com a novidade, League of Legends recebe melhorias voltadas à acessibilidade. O pacote inclui opções para personalizar comandos de movimentação do cursor e maior flexibilidade na configuração de atalhos de teclado.
A desenvolvedora esclareceu que não há previsão de suporte oficial para controles ou gamepads convencionais. Ainda assim, a estrutura do WASD foi projetada para ser compatível com o uso de um joystick, permitindo que o jogador utilize o periférico se desejar.
Para finalizar, destacamos que o post técnico da Riot, com o vídeo compartilhado acima, detalha os bastidores dos testes e a forma como o estúdio coletou as impressões da comunidade durante o período experimental.
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Fonte: Engadget


