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SEGA também vai usar IA generativa em seus games “quando for adequado”

Acostumada a seguir as tendências mais recentes do mercado, a SEGA confirmou esta semana que também está usando a inteligência artificial (IA) generativa em alguns projetos. No entanto, a companhia afirma que não pretende usar a solução de forma ampla, porque sabe que ela ainda enfrenta muita resistência do público. A explicação foi dada por […]

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Série Like a Dragon não vai mudar para tentar seguir tendências ocidentais

Desde o lançamento de Yakuza 0, em 2017, a série Like a Dragon vive um bom momento no Ocidente, o que motivou a SEGA a investir em lançamentos simultâneos e dublagens de seus títulos principais. No entanto, a companhia não pretende mudar as características centrais de seus jogos como forma de tentar aumentar seu público.

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Criação do primeiro Sonic foi “brutal e controversa”, afirma Mark Cerny

Embora atualmente seja conhecido como o arquiteto dos consoles PlayStation, Mark Cerny também tem uma longa carreira como programador e designer de games. Entre seus trabalhos de maior renome estão nomes como California Games, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank e Kid Chameleon — e ele também colaborou com a SEGA na criação de Sonic. Em

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