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A Ubisoft vai ser totalmente paralisada, prometem sindicatos

Após a Ubisoft anunciar uma nova tentativa de reformulação para se recuperar de anos de prejuízos, representantes de seus funcionários prometem paralisar suas atividades. Cinco sindicatos que atuam na França anunciaram que estão trabalhando juntos para protestar contra as decisões feitas unilateralmente pela liderança do estúdio. Entre eles estão a STJV, a Solidaires Informatique, a […]

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Ubisoft quer “demissão voluntária” de 200 funcionários em Paris

Após anunciar seu mais recente plano de reformulação interna, a Ubisoft deixou evidente que não terminou de fazer cortes em suas equipes. Na França, a empresa elaborou um novo “plano de demissão voluntária” que tem como objetivo eliminar 200 posições em seu escritório em Paris. A companhia chamou a iniciativa de ‘Rupture Conventionnelle Colletive’, um

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Steam gerou US$ 1,6 bilhão em receitas em dezembro de 2025

Enquanto outras lojas tentam conquistar sua fatia do mercado de PC, o Steam permanece sendo a força dominante do mercado. Segundo dados da Alinea Analytics, a loja comandada por Gabe Newell continua a crescer e gerou US$ 1,6 bilhão em receitas somente durante o mês de dezembro de 2025. O relatório afirma que isso representa

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Jogar games excessivamente pode prejudicar sua saúde, afirma novo estudo

Embora já tenha se passado o tempo em que videogames em si eram apontados como algo negativo, um novo estudo mostra que se dedicar excessivamente a eles pode ser prejudicial. Conduzido na Austrália, ele mostra que o hábito de jogar games demais costuma estar associado a problemas de dieta e a uma menor qualidade de

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Sob nova direção, GOG não vai tentar bater de frente com o Steam

Especializada na preservação de jogos antigos, a loja GOG não pretende mudar de rumo agora que passou a ser controlada por Michael Kiciński. Em uma entrevista à Games Industry, o cofundador da CD Projekt RED afirmou que seria tolice acreditar que tem a capacidade de destronar o Steam como a opção mais popular do mercado.

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Steam Machine não vai ter muitas restrições na autenticação de games

Ainda sem data de estreia oficial, a nova geração da Steam Machine vai usar vários aprendizados que a Valve conquistou com o Steam Deck. Segundo a empresa, o novo aparelho vai chegar às lojas acompanhado de um sistema de autenticação que vai deixar evidente quais títulos rodam bem nele. No entanto, a própria empresa afirma

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Devs demitidos de GTA VI perdem primeira batalha legal contra a Rockstar

Dois meses após serem demitidos pela Rockstar Games, ex-desenvolvedores de Grand Theft Auto VI (GTA VI) perderam sua primeira batalha legal contra a empresa. Em uma audiência preliminar, um juiz do Reino Unido afirmou que as pouco mais de 30 pessoas afetadas pela decisão não devem ser pagas interinamente enquanto o processo aberto contra a

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42 milhões: Steam começa 2026 com novo recorde de usuários simultâneos

O ano de 2026 sequer chegou a seu segundo mês, mas já trouxe consigo um novo exemplo de como o Steam permanece sendo a plataforma mais popular de jogos para PC. Segundo o SteamDB, o sistema ultrapassou mais uma vez no último domingo (11) seu recorde de usuários simultâneos — que vem crescendo rapidamente desde

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Lista dos 5 games mais jogados de 2025 não traz nenhuma novidade

Em 2025, o universo dos games foi marcado pela estreia de sucessos como Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Battlefield 6 e Arc Raiders, entre diversos outros. No entanto, nenhum dos títulos lançado no último ano sequer conseguiu entrar no Top 5 das experiências mais populares entre os jogadores do PlayStation e do Xbox.

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Estúdios chineses podem fazer coisas impossíveis no Japão, afirma Shuhei Yoshida

Em anos recentes, a indústria de games chinesa tem se expandido para além dos jogos mobile e ganhado espaço nos consoles e no PC. E, para Shuhei Yoshida, ex-chefe da divisão PlayStation, há um motivo muito claro que fez o país ser capaz de produzir games como Genshin Impact, sem que a indústria japonesa possa

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SEGA também vai usar IA generativa em seus games “quando for adequado”

Acostumada a seguir as tendências mais recentes do mercado, a SEGA confirmou esta semana que também está usando a inteligência artificial (IA) generativa em alguns projetos. No entanto, a companhia afirma que não pretende usar a solução de forma ampla, porque sabe que ela ainda enfrenta muita resistência do público. A explicação foi dada por

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Roblox é banido da Rússia acusado de disseminar “conteúdo extremista”

Em meio a uma série de acusações de que não protege direito a segurança de jogadores jovens, Roblox foi totalmente banido da Rússia. No entanto, os motivos não foram os mesmos que levaram a plataforma a ser processada nos Estados Unidos — para o país, ela não deve operar porque dissemina “conteúdo extremista”. A Rússia

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Série Like a Dragon não vai mudar para tentar seguir tendências ocidentais

Desde o lançamento de Yakuza 0, em 2017, a série Like a Dragon vive um bom momento no Ocidente, o que motivou a SEGA a investir em lançamentos simultâneos e dublagens de seus títulos principais. No entanto, a companhia não pretende mudar as características centrais de seus jogos como forma de tentar aumentar seu público.

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Após venda, 93% da Electronic Arts vai pertencer à Arábia Saudita

Conforme avançam as etapas necessárias para a Electronic Arts ser vendida para um fundo privado, mais detalhes sobre o acordo começam a surgir. Segundo o Wall Street Journal, caso a aquisição passe por órgãos regulatórios, 93,4% da publicadora vai passar para o controle da Arábia Saudita. O país é representado na transação por seu Fundo

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Cofundador da Rockstar, de GTA, compara hype da IA à “doença da vaca louca”

Um dos cofundadores da Rockstar e responsável pelos roteiros de jogos como GTA 5 e Red Dead Redemption 2, Dan Houser tem palavras fortes sobre o hype da inteligência artificial que toma conta de muitos segmentos. Para o desenvolvedor, a proliferação de soluções do tipo no meio tecnológico pode ser comparada à “doença da vaca

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Mesmo com inflação, preço de jogos populares no Steam vem caindo

Embora o preço de grandes lançamentos tenha aumentado em anos recentes, o Steam tem seguido um caminho contrário e registrado uma queda no valor médio cobrado por seus games mais populares. Uma análise realizada pela GameDiscoverCo mostra que, desde 2023, houve uma queda de 20% no valor mediano cobrado pelos títulos em seu catálogo. O

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Nintendo anuncia aquisição de estúdio pertencente à Bandai Namco

Conhecida por fazer poucas aquisições quando comparadas a outras fabricantes de consoles, a Nintendo anunciou esta semana que comprou a Bandai Namco Singapura. A desenvolvedora já trabalhava com a empresa há alguns anos dando suporte a vários títulos da série Splatoon. Estabelecida em 2013, a desenvolvedora vai ter 80% de suas ações adquiridas pela fabricante

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Embracer vende publicadora de Remnant e o estúdio de Neverwinter

Depois de passar anos se expandindo de forma agressiva, a Embracer Group continua fazendo o processo contrário e se livrando de algumas “gorduras” que acumulou. Nesta quarta-feira (26), ela confirmou que vendeu tanto a Cryptic Studios, desenvolvedora do MMO Neverwinter, quanto a Arc Games, que publicou Remnant: From the Ashes. As duas foram adquiridas pela

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Ubisoft Teammates quer convencer o público do valor da IA generativa

Depois de investir em tecnologias como os NFTs e o metaverso, agora a Ubisoft se juntou a diversas outras empresas do mundo dos games para apostar no potencial da inteligência artificial (IA) generativa. Depois de usá-la para criar algumas artes de fundo de Anno 117 — o rendeu algumas polêmicas —, agora ela apresentou o

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Ubisoft confirma investimento da Tencent e resultados acima do esperado

Conforme prometido pela Ubisoft, a empresa finalmente divulgou nesta sexta-feira (21) seus resultados financeiros para a primeira metade do ano fiscal 2025-26. E, ao contrário do que muitos analistas esperavam, eles não vieram acompanhados da notícia de que empresa está sendo vendida ou saindo do mercado de ações. O maior ponto de destaque do relatório

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Nintendo revela qual estúdio está atualizando seus games para o Switch 2

Desde que o Nintendo Switch 2 foi lançado, diversos games do catálogo do Switch original já receberam melhorias para tirar proveito de seu hardware. Enquanto a companhia japonesa lidou diretamente com algumas dessas mudanças, muitas delas foram responsabilidade de um estúdio externo. Na última quarta-feira (19), o estúdio Panic Button confirmou que foi responsável por

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Roblox vai passar a exigir a verificação facial de crianças para liberar seu chat

Como forma de lidar com as críticas frequentes que sofre, Roblox decidiu tomar uma medida de segurança que pode ser considerada radical. A partir de 2026, a plataforma vai passar a usar um sistema de reconhecimento facial para determinar quais de seus usuários são realmente crianças. Com isso, menores de 13 anos que não passarem

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