Estúdio de Phantom Blade Zero parece ter desistido do DLSS 5
Quando a NVIDIA anunciou oficialmente o DLSS 5, o estúdio S-GAME apareceu como um dos parceiros que estavam dispostos a utilizar essa tecnologia em seus projetos. No entanto, uma publicação feita na última quinta-feira (9) indica que a criadora de Phantom Blade Zero pode ter desistido dessa ideia. Em uma mensagem publicada no X, o […]
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