Embora tradicionalmente fabricantes de consoles tenham usado hardwares customizados em seus anteriores, o Xbox Helix pode adotar uma filosofia diferente. Segundo o insider Kepler 2, a Microsoft e a AMD decidiram que o novo dispositivo vai trazer uma GPU RDNA 5 com características encontradas comumente no mercado de PCs.
No entanto, isso não significa necessariamente que todos os componentes do novo produto vão seguir esse rumo. Ele afirma que as empresas ainda vão usar um SoC customizado para a CPU, a NPU, mídias e blocos de display. O que vai mudar é que o chiplet AT2 da GPU vai ser o mesmo usado no segmento de placas gráficas para computadores.
Embora a decisão pareça estranha em um primeiro momento, ela faz sentido quando se leva em consideração a natureza do Xbox Helix. Conforme a própria Microsoft confirmou, a ideia do aparelho é fazer uma ponte entre um console tradicional e um computador — com direito às mesmas lojas e catálogo de games.
O que isso pode significar para o Xbox Helix?
Enquanto a falta de customização da GPU RDNA 5 do Xbox Helix pode significar uma falta de otimizações específicas para os consoles, ela também pode trazer algumas vantagens que compensam muito essa “perda”. Ao usar a mesma arquitetura adotada no PC, a Microsoft pode garantir uma maior paridade de recursos entre as duas plataformas.
Entre os poucos detalhes sobre o produto que a companhia já compartilhou está o de que ele vai usar as versões mais recentes de tecnologias como o FSR e o DirectX. Com a decisão, seus engenheiros vão ter que se preocupar menos em fazer personalizações dessas novidades para que elas se adaptem ao console — algo que também deve beneficiar desenvolvedores externos.

Ao mesmo tempo, o Xbox Helix não vai ser exatamente um PC convencional, graças à adoção de outros componentes customizados. Até o momento, a Microsoft e a AMD não confirmaram todos os seus planos para o produto, então as informações vazadas por Kepler 2 devem ser tratadas somente como suposições.
Além de o hardware do novo console gerar questionamentos, a maneira como ele vai funcionar também está rodeada de mistérios. Caso a Microsoft realmente consiga eliminar as distinções entre consoles e PCs, isso pode ter grandes implicações até mesmo sobre a maneira como alguns jogos são lançados — e entre eles está o aguardado GTA 6 que, até o momento, não teve uma versão para computadores anunciada.
Fonte: VideoCardz, NotebookCheck


