Sony e Universal estão na briga pelos direitos de produção do filme de Metroid

A Nintendo está em fase de negociação com estúdios de Hollywood para viabilizar a adaptação cinematográfica da franquia Metroid, com Sony Pictures e Universal Pictures disputando os direitos de produção.

Apesar de, em um primeiro momento, parecer que “Sony” e “Metroid” não combinam muito bem, essa realidade não se aplica para o mundo do cinema.

O filme, ainda em estágio inicial de disputa entre os estúdios, caminha para o formato live-action, segundo fontes próximas às conversas.

Como está a disputa entre Sony e Universal por Metroid

O informante V Scooper, uma figura bastante confiável do segmento, por meio do subreddit da Marvel Studios, relatou que a disputa permanecia em aberto há alguns meses, sem atualizações recentes.

A Sony aparece como uma das concorrentes mais fortes, enquanto a Universal também mantém negociações ativas. Ambas as companhias estão inclinadas ao formato de live-action (com atores reais, de carne e osso), mas a escolha final ainda pode sofrer alterações ao longo do processo de pitching.

Daniel Richtman, conhecido como DanielRPK pela comunidade, já havia antecipado o mesmo projeto e acrescentou que a adaptação deve abordar a história de Metroid Prime, arco que ganhou um novo capítulo com Metroid Prime 4: Beyond.

O histórico dos estúdios com adaptações da Nintendo

A Universal, por meio de sua subsidiária Illumination, acumula dois grandes sucessos com os filmes do Super Mario. A Illumination, comandada por Chris Meledandri, trabalha exclusivamente com animação, o que a afastaria da produção caso o live-action se confirme. A divisão de filmes live-action da Universal entraria em cena nesse cenário.

A Sony, por outro lado, finalizou recentemente as filmagens do live-action de The Legend of Zelda. A direção é de Wes Ball, com roteiro de Derek Connolly e T. S. Nowlin.

O elenco tem Benjamin Evan Ainsworth como Link e Bo Bragason como Zelda, com estreia nos cinemas marcada para 7 de maio de 2027.

Quem poderia interpretar Samus Aran no live-action

A mitologia oficial da série estabelece Samus Aran como uma mulher loira de 1,90 m de altura e olhos azuis intensos.

Elizabeth Debicki, atriz australiana que mede exatamente 1,90 m, surge como a correspondência física mais precisa entre o talento disponível e as características da protagonista.

Nenhuma informação sobre escalação de elenco foi confirmada até o momento, e as especulações dependem da conclusão das negociações entre os estúdios e a Nintendo.

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Cronologia dos rumores e o fator Prime

O rumor ganhou impulso inicial com DanielRPK, que vinculou o projeto ao universo de Metroid Prime. A linha do tempo das informações se estende por alguns meses, com V Scooper reforçando os bastidores da competição entre estúdios sem acrescentar detalhes sobre diretores, roteiristas ou prazos.

O anúncio de Metroid Prime 4: Beyond mantém a franquia em evidência e alimenta o interesse por uma adaptação que capture a atmosfera de isolamento e exploração característica da série.

E aí? O que achou da possibilidade? Acredita que assistir à icônica Samus Aran nas telonas seria tão divertido quanto nos clássicos games? Compartilhe o seu ponto de vista e continue acompanhando o Adrenaline!

Fonte: WCCFtech

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