Todo o código-fonte de Metal Gear Solid 2, versão HD, vazou na internet. São mais de 30GB de arquivos não comprimidos de todas as versões do game, o que inclui seu port para o PS Vita. Por coincidência, ou não, o vazamento aconteceu justamente no dia 30 de abril.
A data é conhecida pelos fãs mais dedicados da franquia, por ter sido mencionada repetidas vezes até se tornar meio que um meme na comunidade. O próprio Hideo Kojima postou em seu perfil uma imagem de Metal Gear Solid 2 para celebrar o dia 30 de abril.
Sendo assim, parece deliberado o vazamento do código-fonte justo no mesmo dia. Não só isso, mas também aquece especulações de que isso foi feito como retaliação.
Teorias da conspiração apontam que foi a Bluepoint Games que trabalhou na remasterização para HD de Metal Gear Solid 2. Com o fechamento do estúdio anunciado no início deste ano, levantam a possibilidade de algum ex-dev descontente ter vazado o código-fonte do game.

Importante ressaltar que isso não passa de especulação, e possivelmente nunca saberemos a identidade do autor do vazamento.
Código-fonte abre novas possibilidades para mods em Metal Gear Solid 2
O vazamento de códigos-fonte de jogos antigos como Metal Gear Solid 2, muitas vezes, trazem a oportunidade de ver modders criando ports nativos para os games em plataformas atuais.
Neste caso, entretanto, já temos acesso ao título atualmente, então provavelmente veremos programadores aproveitarem a oportunidade para criar mods que alteram mais profundamente a forma de jogar.
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A lista de desejos que aparece na forma de respostas ao post sobre o vazamento já conta com pedidos por VR, modo cooperativo e ray tracing, por exemplo. Há quem gostaria de ver conteúdo cortado do jogo original de 2001 ser restaurado, mas é importante lembrar que o código que temos é da versão HD de Metal Gear Solid 2, o que pode não incluir conteúdo já abandonado no primeiro lançamento do game.
Via: Eurogamer

