Lançado em março deste ano pela Sucker Punch, o modo multiplayer Ghost of Yotei Legends parecia que tinha o potencial para receber várias novidades nos próximos meses. No entanto, no último final de semana o estúdio confirmou que já lançou aquela que considera como a última atualização relevante para a experiência.
Conforme explica o gerente de comunicações Gillen McAllister, o modo Raid, disponibilizado em abril deste ano, foi a última grande atualização da modalidade. Segundo ele, o conteúdo representa o endgame do título, ao permitir que os jogadores encarem e derrotem os últimos membros dos Seis de Yotei em formato sobrenatural.
“O update Raid foi nossa última grande atualização planejada para Legends. Ele termina a história dos Seis de Yotei nesse modo. Amamos ver os jogadores aproveitando isso, continuando a jogar e a aproveitá-lo. Foi ótimo”, explicou McAllister. Ele também deixou claro que Ghost of Yotei vai continuar recebendo algumas atualizações, mas elas devem se focar mais em correções de bug e em melhorias de estabilidade.
Ghost of Yotei pode dar espaço para novo Infamous?
Com a confirmação feita pela Sucker Punch, o modo Legends de Ghost of Yotei acaba com uma quantidade de atualizações relevantes menor do que as disponíveis para o multiplayer de Ghost of Tsushima. No capítulo anterior, a modalidade ganhou duas grandes expansões e teve quase um ano de novidades.
A situação é estranha quando se leva em consideração o fato de que o jogo mais recente teve 3,3 milhões de unidades vendidas. Assim, muitos fãs ficaram decepcionados com o suporte relativamente curto que a desenvolvedora e a Sony dedicaram às suas atualizações pós-lançamento.
O que pode explicar isso são os rumores de que um novo capítulo na série Infamous está em desenvolvimento. No entanto, Jardan Miller, do site VGC, afirma acreditar que a Sucker Punch não está envolvida com o projeto, cuja responsabilidade foi assumida por outro estúdio PlayStation.

Assim, abre-se a possibilidade de que Ghost of Yotei ainda receba suporte, mas somente em sua parte single-player — Tsushima teve um DLC de história que abriu precedentes nesse sentido. Também é possível que sua desenvolvedora já tenha passado a trabalhar em um novo projeto, que ainda deve demorar alguns anos para sequer ser revelado.
Fonte: Kotaku, PlayStation Blog, Comic Book


