A Krafton apresentou oficialmente o Overdare Studio durante a Gamescom Latam 2026, destacando uma nova ferramenta de desenvolvimento baseada em inteligência artificial.
O recurso, chamado Studio Agent, promete permitir que qualquer pessoa crie jogos utilizando comandos em linguagem natural, sem a necessidade de conhecimentos técnicos avançados.
A novidade faz parte do ecossistema Overdare UGC (conteúdo gerado por usuários) e reforça a estratégia da empresa em ampliar o acesso à criação de jogos, especialmente em mercados emergentes como a América Latina.
IA integrada permite criar jogos sem programação
O principal diferencial do Overdare Studio é a integração de um agente de IA diretamente no fluxo de desenvolvimento. Com isso, os usuários podem criar e modificar elementos do jogo em tempo real apenas por meio de interações via chat.
A ferramenta interpreta comandos em linguagem natural e executa ações dentro do editor, automatizando tarefas que tradicionalmente exigiriam conhecimento em programação. Isso inclui desde a criação de ambientes até a implementação de mecânicas e sistemas de gameplay.
Na prática, o Studio Agent gera scripts automaticamente utilizando a linguagem Lua, eliminando a necessidade de escrever código manualmente.
Base na Unreal Engine 5 garante flexibilidade
O Overdare Studio foi desenvolvido a partir de uma versão personalizada da Unreal Engine 5, uma das engines mais utilizadas da indústria. Isso garante que, apesar da simplificação no processo de criação, a ferramenta mantenha um alto nível de qualidade gráfica e flexibilidade.
De acordo com a Krafton, os criadores poderão desenvolver ambientes completos, sistemas de jogo e experiências interativas complexas sem precisar lidar diretamente com a parte técnica.
Recursos de IA incluem criação de roupas e assets
Outro destaque da plataforma é o recurso “AI Costume”, que permite gerar texturas e roupas para avatares automaticamente a partir de descrições em texto.
A proposta é expandir as possibilidades criativas dentro do ecossistema Overdare, oferecendo ferramentas que atendem tanto iniciantes quanto criadores mais experientes. Além disso, a plataforma permitirá compartilhar projetos e experiências com outros usuários.
Foco em criadores e mercados emergentes
Segundo a Krafton, a escolha da Gamescom Latam 2026 para apresentar a ferramenta não foi por acaso. A empresa destaca o crescimento acelerado do mercado de jogos na América Latina, especialmente no Brasil, que possui uma base significativa de jogadores e desenvolvedores.
A proposta do Overdare Studio é justamente reduzir as barreiras de entrada, permitindo que mais pessoas participem da criação de jogos sem a necessidade de infraestrutura avançada.
Hyungchul Park, CEO da Overdare, afirmou que o objetivo é colocar a criatividade como ponto de partida no desenvolvimento de jogos, deixando de lado as limitações técnicas.
Lançamento está previsto para 2026
O Studio Agent do Overdare Studio ainda está em fase de testes, mas tem lançamento previsto para 2026. A Krafton não revelou uma data específica, mas reforçou que a ferramenta será parte central de sua estratégia voltada para plataformas criativas e conteúdo gerado por usuários.


