Anticheat de Valorant transforma GPUs caras em pesos de papel

Um dos primeiros games de sucesso mainstream a usar um anticheat a nível de kernel, Valorant mostrou sua capacidade de inutilizar completamente GPUs caras esta semana. Uma mensagem publicada no X pela Riot Games mostra que a empresa está orgulhosa dos efeitos de uma atualização de segurança que lançou há poucos dias.

Segundo a desenvolvedora do game, seu update visa fechar brechas de segurança que se aproveitam do Acesso Direto à Memória (DMA) por interfaces SATA e NVMe. Usando o recurso de segurança IOMMU, que atua em nível de hardware, a companhia inutilizou completamente o firmware de DMA usado pelos trapaceiros.

A Riot Games havia alertado no final de 2025 que estava ciente de métodos que usavam esse tipo de brecha para permitir trapaças em Valorant e preparava medidas para combatê-los. Enquanto é possível reverter o estado das GPUs inutilizadas pelo anticheat do jogo, elas só vão poder ser usadas em uma nova instalação do Windows.

Update de Valorant não foi totalmente detalhado

Embora se orgulhe dos efeitos consideráveis que conseguiu provocar em cheaters, a Riot Games ainda não divulgou todos os detalhes do update mais recente de Valorant. A atualização pública mais recente do jogo aconteceu no dia 12 de maio deste ano e trouxe várias mudanças no equilíbrio de agentes e correções de bugs.

Nessa data, o jogo também ganhou suporte ao AMD Anti-Lag 2 no PC, o que deve diminuir a latência associada a questões de GPU. Ele também corrigiu problemas relacionados ao agente Neon e à progressão dos jogadores — nos consoles, a descrição das habilidades de Phoenix foram atualizadas.

Imagem: Divulgação/Riot Games

No X, as reações ao novo sistema de segurança implementado por Valorant não foram exatamente positivas. Muitos acusam a empresa de ter inserido um malware na máquina de usuários, bem como de estar sujeita a ações legais por ter danificado hardwares pertencentes a jogadores.

Mesmo quem defende as ações da Riot Games acredita que sua postura não foi exatamente positiva. Afinal, ela prova que os estragos que o jogo pode causar com seu acesso a nível de kernel, que pode inclusive acabar prejudicando acidentalmente alguém que não trapaceou no shooter.

Fonte: VideoCardz, Riot Games

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