Conhecida como a maior loja de games para PC, o Steam pode ser ver obrigado a pagar uma multa diária de AU$ 825 mil (R$ 2,9 milhões) caso não responda a um pedido do governo australiano. O Comissário de eSegurança do país afirma que a plataforma da Valve está sendo usada tanto por predadores sexuais quanto para abrigar grupos de extrema direita cujo propósito é radicalizar jovens.
Em um comunicado emitido nesta quarta-feira (22), a entidade afirmou que também emitiu avisos semelhantes para Roblox, Minecraft e Fortnite. Ela exige que as empresas responsáveis por cada espaço digital expliquem como estão “identificando, prevenindo e respondendo a esses males, assim como ao cyberbullying e ao ódio online”.
A intenção do governo australiano é obter mais detalhes sobre como funcionam os esquemas de proteção do Steam, bem como a maneira como seus funcionários se organizam para atender às expectativas de segurança online da Austrália. Segundo a comissária Julie Inman Grant, espaços de games servem como ponto de contato inicial entre aliciadores e jovens, cujas conversas posteriores são movidas para outros espaços.
Steam é considerado “central de comunidades de extrema direita”
Segundo as autoridades australianas, a preocupação com as atividades que ocorrem no Steam, Fortnite, Roblox e Minecrat são resultado da popularidade dessas plataformas. A entidade de segurança digital afirma que 9 entre 10 pessoas com idades entre 8 a 17 que moram no país têm o costume de acessar jogos online.
“Adultos predatórios sabem disso e visam crianças através do aliciamento ou da inserção de narrativas terroristas e extremistas violentas nos jogos, aumentando os riscos de crimes, radicalização e outros danos fora das plataformas”, afirma Inman Grant em seu comunicado.

Ela também explica que há relatos de que o Steam abriga várias comunidades que são “centrais de atividades da extrema direita” e que a Valve pouco faz para lidar com isso. A comissária completamente que, em plataformas como Fortnite e Roblox, não é incomum encontrar experiências que simulam e glorificam massacres reais.
Apesar de a multa prometida para as empresas que não responderem aos pedidos de esclarecimentos ser alta, não há garantia de que essa ameaça será eficiente. Conforme explica a PC Gamer, o mesmo órgão foi o responsável por definir que plataformas de jogos deveriam ter sistemas de verificação etária apropriados no país — mas muitas delas ainda ignoram essa obrigação, por mais que fazer isso preveja multas de até AU$ 49,5 milhões (R$ 176 milhões).
Fonte: PC Gamer, eSafety Commissioner


