Valve anuncia novo ‘console’ Steam Machine, Steam Controller e headset Steam Frame

A Valve anunciou oficialmente três novos produtos de hardware que chegarão ao mercado em 2026: o Steam Controller, a Steam Machine e o Steam Frame, um headset de realidade virtual. Todos os dispositivos são otimizados para o ecossistema Steam e prometem expandir as possibilidades de como os jogadores acessam, jogam e descobrem seus títulos favoritos.

Segundo a empresa, a nova linha é uma extensão natural do sucesso do Steam Deck e segue o mesmo princípio: oferecer experiências de jogo versáteis, com foco na integração e na compatibilidade com toda a biblioteca Steam. A Valve reforçou que a intenção é “agregar ainda mais valor para usuários e desenvolvedores”, com novas formas de jogar.

Além disso, o programa “Steam Verified” será ampliado para incluir os novos dispositivos. Jogos que já são aprovados no Steam Deck serão automaticamente compatíveis com a Steam Machine, enquanto o Steam Frame terá um novo kit de desenvolvimento para ajudar estúdios a adaptar seus títulos para realidade virtual e transmissões de alta qualidade.

Steam Controller: conforto, precisão e tecnologia magnética

O novo Steam Controller chega com foco em conforto, personalização e resposta tátil aprimorada. O controle utiliza alavancas magnéticas com tecnologia TMR (Magnetoresistência Túnel), que prometem maior durabilidade e sensibilidade ao toque. O acessório inclui ainda o “Grip Sense”, que ativa o giroscópio automaticamente ao segurar o controle — ideal para mirar com precisão em jogos de tiro.

Outro destaque é o Steam Controller Puck, um pequeno transmissor sem fio que também funciona como base de carregamento magnética. Com latência ultrabaixa e suporte para até quatro controles por adaptador, o acessório garante uma experiência fluida tanto no PC quanto em outros dispositivos Steam.

  • Entradas tradicionais
    • Botões A, B, X e Y
    • Direcional
    • Gatilhos analógicos L e R
    • Botões superiores L e R
    • Botões Visão e Menu
    • Botões Steam e Menu de Acesso Rápido
    • Quatro botões traseiros configuráveis
  • Alavancas
    • Duas alavancas magnéticas (TMR) de tamanho padrão sensíveis ao toque
  • Resposta tátil
    • Quatro motores táteis
    • Dois atuadores ressoantes lineares nos trackpads para resposta tátil de alta definição
    • Dois atuadores ressoantes lineares de alta potência nas empunhaduras para resposta do jogo de alta definição, incluindo vibração tradicional
  • Trackpads
    • Dois trackpads de 32,5 mm de lado com resposta tátil
    • Sensibilidade à pressão para configurar a força do clique
  • Giroscópio
    • Unidade de medição inercial de seis eixos
  • Grip Sense
    • Duas áreas capacitivas na parte traseira das empunhaduras do Steam Controller
  • Conectividade
    • Steam Controller Puck
      • Conexão sem fio de 2,4 GHz
      • Latência total de cerca de 8 ms, com taxa de verificação de 4 ms (medida a 5 metros de distância)
      • Até quatro Steam Controllers por Puck
      • Conexão ao computador via USB-C
    • Bluetooth
      • Mínimo: Bluetooth 4.2
      • Recomendado: Bluetooth 5.0 ou superior
    • USB
      • Conexão com fio por porta USB-C
  • Energia
    • Carregamento
      • Interface de carregamento do Steam Controller Puck
      • Porta USB-C
    • Bateria
      • Bateria de íons de lítio com 8,39 Wh de capacidade
      • Mais de 35 horas de autonomia*
      • Autonomia reduzida ao usar o rastreamento com o Steam Frame
  • Tamanho e peso
    • Tamanho
      • Steam Controller: 111 mm x 159 mm x 57 mm
      • Steam Controller Puck: 50 mm x 28 mm x 9 mm
    • Peso
      • Steam Controller: 292 g
      • Steam Controller Puck: 16 g

Steam Machine: um mini PC gamer compacto e poderoso

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Steam Machine tem design compacto e roda Linux.

 

A Steam Machine marca o retorno da Valve ao conceito de computador compacto para jogos, tentando competir contra consoles. O novo modelo vem com hardware AMD personalizado e promete desempenho semelhante a PCs de mesa, rodando jogos em 4K a 60 quadros por segundo com suporte a FSR. Tudo isso em um corpo de apenas 16 centímetros cúbicos, silencioso e com design minimalista.

 

Rodando o SteamOS 3, o sistema oferece inicialização rápida, suspensão instantânea e suporte completo à biblioteca do Steam. O dispositivo também conta com uma barra de LEDs personalizável e é compatível com o Steam Controller de forma nativa, sem necessidade do Puck.

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Steam Machine e Steam Controller

Assim como o Steam Deck, o modelo também pode ser utilizado como um PC convencional, trazendo uma interface Linux. Abaixo, confira as especificações completas do produto.

 

  • Processador (CPU)
    • AMD, arquitetura Zen 4, 6 núcleos e 12 threads, semipersonalizado
    • Até 4,8 GHz, com potência térmica de 30 W
  • Processador gráfico (GPU)
    • AMD, 28 unidades de computação de arquitetura RDNA3, semipersonalizado
    • Frequência máxima estável de 2,45 GHz, potência térmica de 110 W
  • Memória
    • 16 GB de RAM DDR5 + 8 GB de VRAM GDDR6
  • Energia
    • Fonte de alimentação interna, alimentação CA bivolt (110 a 240 V)
  • Armazenamento
    • Dois modelos:
      • SSD NVMe de 512 GB
      • SSD NVMe de 2 TB
    • Entrada para cartão microSD de alta velocidade
  • Conectividade
    • Wi-Fi
      • Wi-Fi 6E 2×2
    • Bluetooth
      • Antena dedicada para conexões Bluetooth 5.3
    • Steam Controller
      • Adaptador sem fio de 2,4 GHz integrado
  • Entradas e saídas
    • Exibição
      • DisplayPort 1.4 — até 4K a 240 Hz ou 8K a 60 Hz, com HDR e FreeSync
      • HDMI 2.0 — até 4K a 120 Hz, com HDR, FreeSync e CEC
    • USB
      • Duas portas USB-A 3.2 Gen 1 frontais
      • Duas portas USB-A 2.0 traseiras
      • Uma porta USB-C 3.2 Gen 2 traseira
    • Rede
      • Porta Gigabit Ethernet
    • Barra de LEDs
      • 17 LEDs RGB individualmente endereçáveis
  • Tamanho e peso
    • Tamanho: 156 mm x 152 mm (148 mm sem base) x 162,4 mm
    • Peso: 2,6 kg
  • O que vem instalado
    • Sistema operacional: SteamOS 3 (baseado no Arch Linux)
    • Área de trabalho: KDE Plasma

Steam Frame: realidade virtual com foco em transmissão e precisão

O Steam Frame é o novo headset VR da Valve, projetado para oferecer transmissões estáveis e visuais de alta qualidade. Ele utiliza um sistema de transmissão “foveada” — tecnologia que concentra os detalhes gráficos no ponto exato onde o jogador está olhando, otimizando a largura de banda e a nitidez da imagem. 

O dispositivo também vem com um adaptador sem fio de 6 GHz e receptor de banda dupla, garantindo baixa latência durante o uso. O headset possui lentes com resolução de 2.160 x 2.160 pixels por olho, taxas de atualização entre 72 e 144 Hz e quatro câmeras de rastreamento integradas. 

Além disso, o áudio é fornecido por alto-falantes estéreo duplos que cancelam vibrações, oferecendo uma experiência imersiva sem interferências.

  • Processador — Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de RAM LPDDR5X.
  • Armazenamento — versões de 256 GB e 1 TB, expansíveis via microSD.
  • Display — LCD 2.160 x 2.160 por olho, 72–144 Hz.
  • Rastreamento — quatro câmeras monocromáticas e LEDs infravermelhos.
  • Controles — Steam Frame Controllers com alavancas magnéticas e rastreamento dos dedos.
  • Bateria — 21,6 Wh, carregamento USB-C de 45 W.

Compatibilidade e integração total com o ecossistema Steam

Assim como o Steam Deck, os novos dispositivos foram pensados para se integrarem entre si. O Steam Controller pode ser pareado facilmente com a Steam Machine e usado como controle primário para o Steam Frame. O headset, por sua vez, também funciona com o controle em realidade virtual, detectando sua posição via LEDs infravermelhos.

A Valve reforça que todos os dispositivos rodam o SteamOS, permitindo o uso de aplicativos externos, navegadores e até outros sistemas operacionais. O objetivo é oferecer liberdade total aos jogadores, sem amarras de plataforma.

Para os desenvolvedores, a empresa revelou a expansão do programa Verified, que agora incluirá o Steam Frame e a Steam Machine. Jogos que já são compatíveis com o Steam Deck receberão automaticamente o selo de compatibilidade no novo hardware, facilitando o trabalho de adaptação.

No caso do headset, a Valve iniciou a distribuição de kits de desenvolvimento do Steam Frame, disponíveis no painel Steamworks. O estoque será limitado, mas a distribuição ocorrerá de forma contínua para garantir que os estúdios possam testar e otimizar seus títulos para realidade virtual e transmissões.

Disponibilidade e lançamento

Os novos dispositivos — Steam Controller, Steam Machine e Steam Frame — chegarão ao mercado global no início de 2026. As páginas oficiais de cada produto já estão no ar na Steam Store, com mais detalhes técnicos, imagens e opções para adicionar à lista de desejos — os preços não foram revelados até agora. 

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