Unreal Engine 5.7 chega com recursos procedurais, avanços no MetaHuman e assistente de IA

A Unreal Engine, um dos motores gráficos mais conhecidos do mundo, chega à sua versão 5.7 com uma lista considerável de novidades. Entre elas, a própria desenvolvedora Epic Games destaca mais recursos para geração procedural de conteúdo (PCG), técnicas mais avançadas de criação de folhagem, melhorias para o MetaHuman e um novo assistente de IA.

A primeira novidade em destaque é que o framework para PCG (sigla em inglês para geração procedural de conteúdo) passou de sua fase beta para “pronto para produção” na Unreal Engine 5.7. A mudança vem acompanhada de um novo PCG Editor Mode, que oferece ferramentas para editar as criações procedurais em tempo real, sem precisar recorrer ao código de programação.

Fonte: Epic Games

Complementando as melhorias para o PCG, a atualização da Unreal Engine introduz mais recursos experimentais, como o Nanite Foliage. A tecnologia usa “um “voxels nanite” para criar milhões de elementos que se sobrepõem e parecem algo sólido quando visto de longe, como folhagens, cascalho, palha e outros objetos de cenário do tipo. A Epic diz que o recurso é capaz de fazer isso sem pesar muito na memória ou capacidade de renderização da GPU.

MetaHuman Creator ganha suporte ao Linux e macOS

O MetaHuman, recurso para facilitar a criação de humanos realistas na Unreal Engine, enfim ganha suporte ao Linux e macOS em seu plugin Creator. Porém, a sua função voltada específica para animação, o Animator, ainda não recebeu o mesmo suporte no update 5.7.

MetaHuman da Unreal Engine
Fonte: Epic Games

A atualização vem acompanhada de uma nova função que permite capturar performances de atores diretamente num iPad ou dispositivo Android, através do Live Link Face. Isso deve não apenas tornar o processo de digitalização de atores mais simples, mas também mais acessível para jogos com orçamentos menores.

Digitalização de atores usando iPad ou dispositivo Android
Fonte: Epic Games

Assistência por IA chega para Unreal Engine

Como manda o protocolo, novos recursos de IA também foram introduzidos no update 5.7 da Unreal Engine. O motor gráfico agora conta com um assistente digital que promete auxiliar os desenvolvedores durante a programação de um jogo.

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“É como ter um dev experiente de UE no seu time pronto para ajudar em qualquer nível de detalhe”, diz a Epic. Um painel do assistente aparece diretamente no editor para responder a dúvidas contextuais, além de ser capaz de gerar código C++ na hora ou acompanhar com um guia passo a passo dependendo do trabalho sendo executado.

Fonte: Epic Games

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