Steam Proton elimina bug antigo e deve otimizar a jogatina no Linux

Lançado pela Valve em 2018, o Steam Proton ajudou a empresa a inaugurar toda uma nova era de jogatina no Linux. No entanto, a camada de compatibilidade com o Windows sempre teve que lidar com um bug que fazia com que sua existência não fosse reconhecida por aparelhos da própria empresa, bem como em outras máquinas rodando o sistema operacional.

Felizmente, esse é um problema que a companhia finalmente conseguiu detectar as origens e remover na atualização mais recente de seu sistema. Ainda em Beta, o novo update para o Steam vai fazer com que o Proton deixe de exibir a mensagem de que um game não é compatível com a tecnologia.

Segundo a Valve, o problema tendia a acontecer especialmente nos casos em que os usuários de sua loja tinham bibliotecas grandes. Com isso, o sistema simplesmente ‘esquecia’ da camada de compatibilidade, que não era ativada corretamente ao tentar iniciar um jogo no Linux.

Atualização no Proton não beneficia só o Steam Deck

Conforme observa o site PC Gamer, a atualização feita pela Valve não beneficia somente quem usa o Steam Deck ou o SteamOS. Como ela também afeta o cliente da loja para outras distribuições do Linux, sua existência vai beneficiar todos que já trocaram o Windows pelo sistema alternativo.

A atualização realizada pela empresa também aprimora o gerenciador de downloads do software, que apresentava conflitos entre diferentes jogos. Especificamente no portátil, também foram lançadas melhorias que aprimoram a maneira como seu giroscópio funciona.

Imagem: Divulgação/Valve

O update do Steam também aprimora o suporte ao Pro Controller do Switch, bem como resolve um bug relacionado à exibição de comandos no padrão ABXY. Todas essas novidades ainda estão em Beta, e acompanham as novidades que a Valve preparou para seu sistema de Acesso Antecipado.

A partir de agora, quem lançou um título ainda incompleto tem a opção de informar aos consumidores a data em que pretende lançar a versão final. Enquanto isso deve ajudar a aumentar a confiança dos consumidores em alguns estúdios, muitos apostam que a ferramenta não deve se popularizar, dado que muitos títulos chegam ao Acesso Antecipado sem nenhuma previsão de quando vão ser finalizados.

Fonte: PC Gamer

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