Stardew Valley revela surpresas para jogador que dormiu por 1 mil anos

Embora tecnicamente seja um ‘jogo casual’, Stardew Valley é um título de grande profundidade e que, justamente por isso, continua popular mais de 10 anos após seu lançamento inicial. E ele reserva algumas surpresas para quem brinca com suas mecânicas, conforme descobriu uma pessoa que decidiu dormir por 1 mil anos dentro de sua aventura.

No Reddit, o jogador Holozard compartilhou o que pode acontecer com o mundo do game após um sono que rivaliza o da Princesa Aurora, de A Bela Adormecida. Ao sair de sua casa e conferir o mapa do título, ele descobriu a presença de vários itens e fenômenos que são considerados bastante raros.

Imagem: Reprodução/Holozard/Reddit

Para conseguir esse feito inusitado, o jogador deixou a versão Switch do título rodando por três semanas sem parar. Usando um elástico de cabelo e um controle com função Turbo, ele conseguiu ‘automatizar’ o processo, transformando o protagonista em uma verdadeira máquina de cochilos.

O que acontece em Stardew Valley após 1 mil anos?

Conforme o esperado, a fazenda de Holozard estava abandonada e repleta de mato. Ao mesmo tempo, havia nela diversos meteoritos, corujas de pedra, árvores de cogumelos e outros fenômenos bastante raros e que boa parte da comunidade de Stardew Valley sequer viu uma única vez.

Isso acontece porque, ao dormir no jogo, há a possibilidade de que um evento aleatório ocorra em suas fazendas. Em alguns casos, a chance de eles aparecerem é de menos de 1%, o que justifica suas raridades. No entanto, eles se tornam comuns quando se considera o período de 1 mil anos coberto pelo jogador.

No entanto, nem mesmo esse longo tempo foi suficiente para Stardew Valley revelar todos os seus itens raros. A ‘cápsula estranha’, por exemplo, não apareceu nenhuma vez para o jogador. Segundo ele, foi necessário dedicar três estações para fazer a limpeza de sua fazenda. Mas, em compensação, ele fez mais de 500 mil em dinheiro e tem várias pedras raras para exibir — e suas galinhas, embora um pouco magras, permaneciam vivas.

Segundo Holozard, o grande problema de seu feito — fora o tempo necessário para completá-lo — foi o hardware do Nintendo Switch. Ele explica que, graças à grande quantidade de objetos que o game adicionou à sua fazenda, isso fez com que os tempos de carregamento se tornassem bastante generosos.

Fonte: Kotaku, Reddit

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