Lançado em fevereiro de 2016, Stardew Valley se tornou um grande sucesso independente, que até os dias atuais mantém uma comunidade forte. Muito disso é resultado do trabalho de seu criador, Eric Barone, que continua apostando em várias atualizações gratuitas do título — o que não significa que o game não pode ter uma sequência no futuro.
Em uma entrevista à IGN, Barone afirmou que vê de forma positiva a possibilidade de trabalhar em Stardew Valley 2. Segundo o desenvolvedor, isso permitirá explorar novos personagens e um mundo inédito, bem como recuperar um pouco da energia que tinha em 2012, quando começou a trabalhar no primeiro jogo.
“Há algo divertido sobre as centenas de possibilidades em um mundo completamente novo, o que penso que seria divertido para mim”, explicou. “Seria divertido para meu time. Ficaríamos realmente animados com isso”. No entanto, os fãs não devem tratar isso como um anúncio ou a confirmação de que o game vai acontecer.
Stardew Valley 2 pode ser um desafio
Ao mesmo tempo que fica animado com a possibilidade de uma sequência, Barone também se preocupa com alguns de seus aspectos. Segundo ele, a decisão de deixar de lado Pelican Town pode desagradar aos fãs que se acostumaram com seus personagens e histórias. Ao mesmo tempo, reaproveitá-los em uma nova aventura seria fazer “mais do mesmo”, para o desenvolvedor.
Barone também revelou que, em certo ponto, realmente chegou a iniciar o desenvolvimento de Stardew Valley 2. No entanto, ele decidiu que, por “várias razões”, o melhor a fazer era se dedicar a um projeto novo, o que resultou na criação de Haunted Chocolatier.
No entanto, seu foco atual continua no jogo de 2016, ao qual ele não pretende abandonar tão cedo. Atualmente, o desenvolvedor e sua equipe trabalham no patch 1.7, que promete trazer novas opções de casamento e mudar a maneira como as crianças de Pelican Town se comportam.
Apesar de continuar sendo o principal rosto e porta-voz da série Stardew Valley, Barone não trabalha sozinho no título desde 2018. Embora ainda seja o responsável por aprovar todos os conteúdos que chegam ao game, ele não desenvolveu suas adaptações para consoles, tampouco é o responsável único por todas as ideias que chegam na forma de atualizações.
Fonte: PC Gamer


