Embora Star Wars Outlaws vá chegar ao Nintendo Switch 2 na próxima quinta-feira (4), a Ubisoft não está fazendo grande alarde da adaptação do game. E um dos motivos para isso pode ser o fato de que ele não está rodando tão bem quanto poderia ser esperado pelos donos da plataforma híbrida.
Segundo relatos do canal GVG, que conseguiu testar o título durante a Gamescom 2025, sua experiência foi muito aquém do esperado. Enquanto já era de se imaginar que o título fosse ter algumas concessões visuais no console, nem mesmo elas conseguiram fazer com que ele entregasse um desempenho bom.
O canal afirma que jogou uma sessão inicial de Star Wars Outlaws, na qual era preciso invadir uma base imperial e depois participar de uma luta espacial. Durante esses momentos, ele relata que era comum testemunhar quedas nas taxas de quadros e que o Switch 2 não sustenta bem os 30 FPS.
Impressões sobre Star Wars Outlaws no Switch 2 variam
Enquanto o GVG relata que foi impedido de fazer capturas diretas do jogo rodando no Switch 2, isso não parece ter impedido outros canais de fazer o mesmo. Um vídeo publicado no dia 31 de agosto pelo perfil mataleao no YouTube mostra o jogo rodando de maneira competente em seus trechos iniciais.
Nele podemos acompanhar uma das missões que acontecem na primeira grande cidade de Star Wars Outlaws, na qual a protagonista Kay Vess precisa invadir a base de uma gangue. Enquanto os visuais não são tão bons quanto os vistos no PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S, o título entrega uma qualidade aceitável e parece rodar a 30 quadros bastante estáveis.
No entanto, isso pode ser consequência do fato de que a gravação não revela grandes batalhas, que podem ajudar a derrubar seu desempenho. De forma semelhante, não há como ver como a aventura se comporta em seus trechos de mundo aberto — que também podem custar alguns quadros nas demais plataformas.
Enquanto o desempenho de Star Wars Outlaws pode acabar não sendo tão decepcionante no Switch 2, o silêncio da Ubisoft não depõe a favor dele. Ao não dar muito destaque para a nova versão, a desenvolvedora deixa na mão de jogadores e criadores do conteúdo a narrativa sobre ele — e relatos de que seu desempenho não está muito bom não devem ajudá-la a vender muitas unidades.
Fonte: Kotaku


