A Roblox divulgou nesta semana seus resultados financeiros do quarto trimestre de 2025, trazendo números relevantes tanto sobre segurança na plataforma quanto sobre a expansão da economia de criadores.
Entre os destaques estão os primeiros dados da implementação obrigatória da verificação de idade para acesso ao chat e um novo recorde histórico de ganhos para desenvolvedores, que alcançaram US$ 1,5 bilhão em 2025 por meio do programa Developer Exchange (DevEx).
Os resultados reforçam duas frentes estratégicas da empresa: ampliar a precisão das experiências adequadas à idade dos usuários e consolidar o Roblox como um ecossistema sustentável para criação de jogos, itens virtuais e experiências imersivas.
Verificação de idade no chat mostra forte adesão global
Um mês após iniciar a exigência de verificação de idade para o uso do chat, a Roblox informou que mais de 45% dos seus 144 milhões de usuários ativos diários já concluíram o processo. Segundo a empresa, o dado indica uma adoção rápida da funcionalidade, considerada essencial para elevar os padrões de segurança e personalização da comunicação dentro da plataforma.
Com a redução da dependência de idade autodeclarada, a Roblox afirma ter agora maior certeza sobre a faixa etária real dos usuários, o que permite oferecer experiências mais apropriadas a cada público. A empresa também divulgou uma nova distribuição etária baseada nesses dados verificados:
- Menores de 13 anos: 35%
- De 13 a 17 anos: 38%
- Maiores de 18 anos: 27%
Essas informações passam a servir de base para ajustes mais precisos em recursos sociais, moderação e design de experiências.
Novas melhorias de precisão e controle parental
Além dos números iniciais, a Roblox anunciou novas melhorias no sistema de verificação de idade. Uma das principais mudanças é a implementação de uma opção de redefinição única, pensada para corrigir erros comuns, como casos em que um responsável concluiu o processo de verificação em nome da criança de forma equivocada.
A empresa também confirmou que passará a realizar verificações contínuas de idade, analisando o comportamento do usuário ao longo do tempo para reforçar a precisão das classificações etárias.
Segundo a Roblox, a medida busca equilibrar segurança, privacidade e flexibilidade, especialmente em uma plataforma com forte presença de público jovem.
Outro avanço está nas chamadas Conexões de Confiança. Atualmente, usuários com 13 anos ou mais já podem adicionar familiares e amigos para conversar, independente da idade do contato. A companhia informou que, em breve, esse recurso também será disponibilizado para usuários menores de 13 anos, desde que com supervisão parental ativa.
Criadores atingem recorde histórico de ganhos em 2025
No campo financeiro, a Roblox também celebrou um marco relevante na sua economia criativa. Em 2025, os criadores da plataforma faturaram US$ 1,5 bilhão via DevEx, superando pela primeira vez a marca de US$ 1 bilhão em um único ano civil. O valor representa um crescimento de mais de 62% em relação a 2024.
Para contextualizar a escala desse avanço, a empresa destacou que:
- Os 1.000 maiores desenvolvedores da plataforma passaram a ganhar, em média, US$ 1,3 milhão, um aumento superior a 50% na comparação anual;
- Apenas no quarto trimestre de 2025, os criadores faturaram US$ 477 milhões, crescimento de 70% em relação ao mesmo período do ano anterior.
Segundo a Roblox, o crescimento não se restringe aos maiores estúdios. A economia de criadores da plataforma já se estende por mais de 170 países, com expansão consistente entre desenvolvedores de pequeno, médio e grande porte.
Fonte: Blog Roblox


