Anunciado em 2020, o reboot de Perfect Dark prometia ser o jogo de estreia da The Initiative, estúdio formado por diversos veteranos da indústria. Cinco anos depois, não somente o projeto foi cancelado, como a empresa também fechou suas portas — mas tudo isso poderia não ter acontecido caso um plano envolvendo a Take-Two Interactive tivesse funcionado.
Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, a companhia estava negociando com a Embracer Interactive — dona da Crystal Dynamics, estúdio envolvido no projeto — para comprar o jogo. A intenção seria manter o projeto em andamento, finalizá-lo e lançá-lo mantendo a mesma visão que já havia sido apresentada ao público.
No entanto, o acordo acabou não funcionando devido a uma falta de acordo sobre quem seria o dono da propriedade intelectual. Ao mesmo tempo que a Microsoft não estava mais disposta a investir no reboot de Perfect Dark, relatos indicam que ela também não queria abrir mão dos direitos sobre a marca no longo prazo.
Perfect Dark teve uma chance de ser revivido
A reportagem da Bloomberg revela que a oportunidade de reviver Perfect Dark surgiu após seu cancelamento ter se tornado público. Ela também explica que coube à Embracer Group e à Crystal Dynamics a tarefa de contatar a Take-Two Interactive para tentar fazer o acordo que não foi finalizado.
Segundo Schreier, as companhias trabalharam por dois meses em um contrato que acabou não agradando a todas as partes. Foi somente quando ficou claro que o desenvolvimento não teria como continuar que o estúdio envolvido com o game revelou que estava fazendo novos cortes em suas equipes.
A Bloomberg afirma que a oportunidade de reviver Perfect Dark foi semelhante àquela dada à Tango Gameworks. Embora o estúdio japonês responsável por Hi-Fi RUSH tenha sido fechado pela Microsoft, ele conseguiu “ressuscitar” graças a um acordo feito com a Krafton, que contratou a maior parte de suas equipes.

Com o cancelamento do jogo e o fim da The Initiative, a franquia criada pela Rare volta para o “limbo” e deve passar alguns anos sem ser reaproveitada. Lançada originalmente para o Nintendo 64 e o Game Boy Color, a franquia recebeu em 2005 o capítulo Zero, que permanece o mais recente de sua história.
Fonte: Bloomberg


