Ragnarök Online Stars LATAM 2025 chega ao fim com título brasileiro

O Brasil é o país do Ragnarök Online. O torneio Ragnarök Online Stars LATAM 2025 foi encerrado no último sábado, 24 de janeiro, consolidando-se como um marco para o cenário competitivo do clássico MMORPG na América Latina.

A primeira edição do torneio reuniu equipes de Brasil, Chile, Argentina, México e Costa Rica, além de criadores de conteúdo e uma comunidade altamente engajada, alcançando números expressivos de audiência em toda a região.

A grande campeã foi a equipe brasileira Break Team, que dominou a final contra a também brasileira Asilo Digital. Com uma atuação sólida e estratégica, a Break Team venceu a série por 4 a 0, sem ceder mapas, garantindo o título de forma incontestável.

Premiação e alcance regional

Com a conquista, a Break Team levou para casa US$ 10 mil, dentro de uma premiação total de US$ 20 mil, distribuída entre as três melhores equipes do torneio e o MVP das Finais.

Ao todo, mais de 40 equipes participaram da competição, somando mais de 300 jogadores representando diferentes países da América Latina. A transmissão contou ainda com a participação de 15 RagStars, que ajudaram a ampliar o alcance do evento e aproximar o público da competição.

Comunidade no centro do projeto

Segundo Rob Vitorino, Gerente de Marketing LATAM, o torneio nasceu com um forte foco comunitário:

“Desde o planejamento, o ROS LATAM nasceu com a proposta de ouvir a comunidade e construir algo junto com ela. Ver jogadores, equipes e criadores abraçando essa primeira edição mostra que existe espaço e interesse por um competitivo cada vez mais forte de Ragnarök Online na região.”

O feedback positivo fortalece os planos de expansão do campeonato, que deve contar com mais países e iniciativas nas próximas edições, ampliando a diversidade regional e a integração entre comunidades.

Um marco para o competitivo de Ragnarök Online

Com resultados expressivos dentro e fora do jogo, o Ragnarök Online Stars LATAM 2025 encerra sua edição como um divisor de águas para o cenário competitivo latino-americano, elevando as expectativas para o futuro do torneio e reforçando o crescimento do esports em torno de um dos MMORPGs mais longevos da história.

Desenvolvido pela Gravity, Ragnarök Online foi lançado originalmente em 2002 e chegou ao Brasil em 2004, mantendo-se ativo até hoje como um dos MMORPGs mais populares do país.

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