Quase 90% de quem trabalha com jogos discorda de Tim Sweeney e prefere informar uso de IA

O uso de IA generativa em jogos continua gerando fortes polêmicas, como ficou bem evidente no anúncio recente do DLSS 5 pela NVIDIA. Uma pesquisa da GamesIndustry chama a atenção ao revelar que a maioria esmagadora dos trabalhadores na área de games prefere informar ao público quando a tecnologia é usada.

Como mostram os gráficos abaixo, 88,4% dos participantes da pesquisa declararam que o uso de IA deve ser informado na loja onde o jogo está disponível, assim como faz a Steam. Apenas 8,3% disseram que não, enquanto os participantes restantes não souberam opinar.

Fonte: GamesIndustry

A pesquisa perguntou também sobre uma mudança de postura da Valve, que passou a exigir de maneira mais precisa que apenas o uso de IA em conteúdo visível para jogadores seja informado na Steam, e não para ferramentas de eficiência e background da programação. Nesse caso as opiniões ficaram mais divididas, com 32,1% dos participantes concordando e 48,7% discordando. O número de pessoas que não soube opinar subiu muito, chegando em 19,2%.

A pesquisa da GamesIndustry recebeu respostas de 826 pessoas e envolve trabalhadores em games em diferentes níveis, não apenas desenvolvedores. No entanto, a grande maioria dos participantes é da área de desenvolvimento direto, com muito poucos exercendo cargos executivos e empresariais, o que certamente afeta a proporção das respostas.

Proporção de participantes da pesquisa
Fonte: GamesIndustry

Mais uma vez, Tim Sweeney fica em posição antagônica aos trabalhadores

Não é raro que o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, faça declarações que colocam o executivo numa posição de antagonismo com a maioria dos trabalhadores do ramo de jogos, ou até de seus consumidores.

No final do ano passado, Sweeney chamou a atenção ao criticar diretamente a Steam, dizendo que “não faz sentido” a exigência de o uso de IA em jogos seja divulgado aos jogadores nas páginas da loja. A fala foi bem criticada na época e agora temos números que mostram o quanto trabalhadores da área discordam do chefe da Epic.

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A pesquisa da GamesIndustry também perguntou aos participantes como eles preferiam que essas informações fossem passadas aos jogadores. A maioria, com 51,9% das respostas, gostaria que tivesse uma lista específica padronizada para eles marcarem as maneiras que a IA generativa foi usada em seus jogos.

Como avisar o uso de IA em jogos
Fonte: GamesIndustry

A segunda opção mais votada foi um simples “sim ou não”, com 28,4% das respostas. A terceira opção mais popular foi a presença de um campo para os desenvolvedores descreverem o uso, com 13,7% dos participantes preferindo essa solução.

Via: WCCFTech

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