Problemas com Borderlands 4? “Peça reembolso”, recomenda chefe da Gearbox

Lançado no dia 11 de setembro, Borderlands 4 é um jogo que recebeu reviews positivos, mas também muitas reclamações sobre seu desempenho. Enquanto muitas análises independentes mostram que o jogo roda mal até mesmo em hardwares de ponta, o chefe da Gearbox Entertainment continua a defendê-lo nas redes sociais.

Depois de afirmar que jogadores com problemas deveriam “ligar o DLSS”, Randy Pitchford também sugeriu que muitos deles “codificassem suas próprias engines”, caso não gostem da Unreal Engine 5. Atualmente, ele está na fase de afirmar que aqueles que não estão satisfeitos com Borderlands 4 devem pedir um reembolso do game.

No X, Pitchford também está oferecendo tipos diferentes de suporte técnico e oferecendo sugestões para melhorar o desempenho do game. No entanto, algumas de suas dicas chamam a atenção por serem um tanto absurdas: em um caso, ele sugeriu que um jogador com um AMD Ryzen 9 7900XD3D e uma RTX 5080 deveria jogar em 1440p com DLSS e o gerador de quadros da NVIDIA ligado.

O líder da Gearbox Software também sugeriu que o jogador em questão não ultrapasse o limite de detalhes altos. Para completar, ele afirmou que alguns quadros podem ser obtidos quando a neblina volumétrica do game é desligada — opção que não é oferecida nos menus.

Borderlands 4 tem vários problemas, aponta Digital Foundry

Eu não estou tentando discutir”, explicou Pitchford. “Eu estava oferecendo a ajudá-los caso vocês não estejam satisfeitos com suas experiências e queiram algum auxílio para fazer algumas concessões. Estou tentando ajudar os usuários a entender que o software é o software e que há opções disponíveis agora para quem deseja jogar agora”.

O líder da Gearbox Software também afirmou que, em sua forma atual, Borderlands 4 exige ter que abrir mão de detalhes visuais para conseguir altas taxas de quadros por segundo. “As pessoas podem pedir um reembolso depois de jogar e tentar, se não estiverem satisfeitas. Essas são as opções. Meu conselho é aceitar a realidade e ajustar, ou não jogar”.

Enquanto Pitchford continua a defender que não há nada de essencialmente errado com o jogo, veículos como a Digital Foundry discordam. Em um vídeo publicado na última terça-feira (16), os membros do site comentaram que o título tem graves problemas de stutter e ninguém deveria tentar jogá-lo na qualidade máxima.

Foto: Divulgação/2K

Para provar como Borderlands 4 tem erros básicos, o site PC Gamer encontrou uma “solução” para seus problemas de stutter. No caso, ele sugere que os jogadores aumentem para 100 GB o tamanho máximo de seu cache de shaders — algo que deve ajudar a diminuir (mas não eliminar) algumas quedas de desempenho após longas sessões de jogo.

Fonte: IGN, PC Gamer

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