Em meio a relatos ainda não confirmados de que o PlayStation vai deixar de trazer jogos single player para o PC, informações compartilhadas por um ex-membro da empresa ajudam a entender a situação. Em seu perfil no LinkedIn, Jerry Liu, que ajudou a planejar o lançamento de títulos para os computadores, revelou que a empresa só conquistou US$ 300 milhões em receitas com eles.
Isso durante um período total de três anos, o que significa uma receita anual de US$ 100 milhões. Enquanto os números são grandes para qualquer pessoa física, eles são bastante modestos para a corporação e são semelhantes ao que a companhia japonesa conquista com um único ano de receitas que obtém com o PS4 e o PS5.
No entanto, o perfil de Liu mostra que trazer games do PlayStation para PC ainda assim era lucrativo, e ele conseguiu aumentar as margens da empresa em 25% durante o período. Para isso, o profissional teve que convencer a liderança a adotar estratégias de preço mais agressivas.
PlayStation no PC não parecia dar o retorno desejado
Levando em consideração que, no mercado de consoles, a PlayStation também lucra com a venda de hardwares, acessórios e jogos third party, é fácil entender porque o PC pode não ser um investimento tão atraente para ela. Ao vender seus títulos nas lojas da Epic Games e da Valve, a companhia também perde parte de suas receitas para elas.
Assim, embora lançar títulos no PC traga alguns retornos, a empresa pode considerar que vai ser mais rentável direcionar seus investimentos para outras áreas. Relatos da Bloomberg afirmam que a PlayStation chegou a iniciar uma adaptação de Ghost of Yotei para computadores, mas desistiu da ideia pouco depois.

No entanto, parece seguro afirmar que os títulos da marca focados no multiplayer vão continuar recebendo estreias multiplataforma. O exemplo mais recente disso é o shooter Marathon que, segundo relatos de analistas, inclusive tem nos computadores sua comunidade mais forte e dedicada.
A Bloomberg também afirma que a intenção atual da PlayStation é reforçar sua presença nos consoles, usando exclusividades como forma de conquistar o público. No entanto, até o momento a corporação tem se mantido em silêncio sobre a maneira como vai lidar com os computadores daqui em diante.
Fonte: Games Radar+


