Conhecida principalmente pela série PAYDAY, a desenvolvedora Starbreeze anunciou esta semana que está se distanciando do capítulo mais popular de sua história. Segundo a companhia, os conteúdos futuros do game vão ficar sob a responsabilidade da Sidetrack Games, que também cuida de RAID: World War II.
A aposta pode ser encarada pelos fãs como algo arriscado, especialmente pelo fato de que o estúdio parece ser um novato da indústria de games. Ao acessar seu site oficial, por exemplo, sequer há informações sobre suas equipes ou trabalhos — somente a garantia de que a página vai estar pronta em 2026.
Em seu anúncio, a Starbreeze afirmou que confia bastante no trabalho da Sidetrack, que até pouco tempo atrás era conhecida como M.U.G. Team. A nova equipe vai ficar responsável por trazer melhorias de qualidade de vida a PAYDAY 2, bem como por novos consertos de bugs.
PAYDAY 3 é o foco da Starbreeze
Segundo a desenvolvedora, a primeira prova da competência dos novos responsáveis por PAYDAY 2 vai poder ser vista ainda esta semana. No dia 23 de outubro, o game antigo vai receber uma atualização que vai “melhorar sua experiência em geral”. No entanto, ainda não foram divulgados maiores detalhes sobre o que vai mudar.
A Starbreeze afirma que tomou a decisão com o objetivo de focar seus esforços no desenvolvimento e aprimoramento de PAYDAY 3. Lançado em setembro de 2023, o game não conseguiu se aproveitar do sucesso de seus antecessores e, há meses, vem lidando com uma quantidade bastante restrita de jogadores.
A estreia do game foi marcada por problemas de servidores, mas esse não foi o único elemento que desagradou ao público. Muitos compradores afirmam que o título simplesmente não tem conteúdo suficiente ou ideias únicas para justificar jogá-lo, em vez de continuar se dedicando a seu antecessor.

Mesmo assim, a Starbreeze continua acreditando no futuro de PAYDAY 3 e tem tomado várias medidas para se concentrar nele. Entre elas está o cancelamento recente de um projeto de Dungeons & Dragons, bem como a decisão de desistir de oferecer um modo offline ao público.
Fonte: PC Gamer, Starbreeze/Steam


