NVIDIA DLSS 4.5 sai do beta e chega a mais quatro jogos, incluindo Samson

A NVIDIA anunciou que a versão pública mais recente de suas tecnologias de super resolução, DLSS 4.5 oficialmente encerrou sua fase beta, chegando com suporte total ao NVIDIA App para todos os usuários. Aproveitando o update, a empresa revela mais quatro jogos compatíveis com a tecnologia.

O principal destaque é de Samson: A Tyndalston Story. O game do novo estúdio do criador da Avalanche teve seu lançamento em 8 de abril e já chega compatível com a super resolução do DLSS 4.5, através do DLSS Override, no app da NVIDIA. A desenvolvedora Liquid Swords afirma que suporte nativo chega mais tarde.

Imagem: Divulgação/Liquid Swords

O DLSS Override é a grande novidade do DLSS 4.5 fora do beta. Usuários podem usar o app da NVIDIA para implementar a versão mais recente do DLSS em jogos compatíveis, mesmo que eles não tenham suporte nativo por parte da desenvolvedora. Samson conta ainda com DLSS Ray Reconstruction e Multi Frame Generation.

DLSS 4.5 chega a três outros jogos

A NVIDIA destaca ainda o update recente de Dawn of Defiance, que introduz DLSS ao game. Usuários do NVIDIA App poderão usar o DLSS 4.5 também pelo Override, e o jogo é compatível com Multi Frame Generation.

Vale lembrar que recentemente a NVIDIA liberou pelo DLSS 4.5 as ferramentas de Dynamic Multi Frame Generation e modo que multiplica em 6 vezes a geração de frames. Dawn of Defiance faz uso desses recursos para alcançar contagens mais elevadas de framerate.

Captura de Dawn of Defiance
Fonte: Steam

Por fim, temos dois títulos da Gaijin Entertainment que já contavam com DLSS e agora recebem suporte nativo ao DLSS 4.5 conforme o recurso sai do beta. Enlisted e War Thunder podem usar a super resolução da nova tecnologia sem precisar do Override, além de contarem ainda com Ray Reconstruction e melhorias de ray tracing em GPUs NVIDIA.

Leia mais:

A super resolução do DLSS 4.5 é compatível com qualquer GPU RTX, bem como geração de frames. Mas a versão mais recente Multi Frame Generation funciona apenas em modelos RTX 50, da arquitetura Blackwell.

Via: NVIDIA

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para cima