Nova CEO do Xbox pode reduzir o preço do Game Pass e pretende “questionar tudo”

Há pouco tempo no comando da divisão Xbox, Asha Sharma pode reduzir o preço do Game Pass e mudar várias características da marca nos próximos anos. Segundo o The Information, a executiva chegou disposta a “questionar tudo” e com a missão de conquistar uma maior quantidade de consumidores.

Entre seus planos mais imediatos para conseguir isso está oferecer novos planos do Game Pass, incluindo patamares de entrada mais acessíveis. Com isso, ela pode remediar as decisões feitas pela empresa em 2025, que fizeram com que o plano Ultimate dobrasse de preço no Brasil.

Imagem: Divulgação/Microsoft

Nesse sentido, Sharma tem grandes chances de ir em frente com os planos antigos de oferecer um patamar condicionado a anúncios publicitários. Com ele, os jogadores poderiam acessar parte do catálogo sem pagar nada, contanto que estivessem dispostos a ter sua jogatina interrompida por propagandas.

Xbox pode apostar em parceria com a Netflix

O mesmo relatório afirma que Sharma já se reuniu com Greg Peters, co-CEO da Netflix, para discutir alguma espécie de parceria. O resultado dessa união pode ser um novo plano de assinatura que, por um valor reduzido, oferece acesso tanto ao streaming de filmes e séries quanto à biblioteca do Game Pass.

Até o momento, no entanto, o The Information afirma que nada está completamente definido. Segundo a reportagem, a nova CEO do Xbox tem se mostrado interessada em conhecer totalmente o negócio, bem como em encontrar formas de garantir que ele vai conseguir oferecer mais experiências e resultados.

Conheça Asha Sharma, a nova CEO do Xbox com histórico em IA
Divulgação/Xbox

O site também informa que partiu da executiva a decisão de encerrar com a campanha “Isso é um Xbox”, que foi um foco da Microsoft em anos recentes. Os anúncios sumiram silenciosamente das páginas oficiais da empresa, que prepara uma nova estratégia de comunicação.

Ao assumir a divisão, Sharma afirmou que tinha como um de seus objetivos redefinir os consoles da corporação como parte central de seus esforços em games. No entanto, ela não deve desistir de lançamentos multiplataforma, tampouco de oferecer títulos por streaming para dispositivos fabricados por empresas parceiras.

Fonte: GameSpot, The Information

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