A Konami informou oficialmente que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater alcançou o total de um milhão de unidades distribuídas, somando cópias digitais e físicas nas três plataformas onde o game está disponível: PC, PS5 e Xbox Series X|S. O número excede as expectativas da produtora para o período de lançamento.
O que chama a atenção na marca divulgada pela Konami é que ela foi obtida logo no primeiro dia do game disponível. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi oficialmente lançado em 28 de agosto, há uma semana. A divulgação da produtora vem só agora, mas os dados se referem ao dia 28 mesmo, segundo a empresa.
Ou seja, o mais provável é que o número já tenha aumentado um bom tanto a essas alturas, ainda mais levando-se em consideração como ele foi bem recebido pela mídia especializada em sua estreia.
Konami comemora sucesso de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater com novo patch
Por coincidência ou não, poucas horas depois do anúncio da impressionante marca rapidamente alcançada por Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, foi revelado também um novo update para o jogo. O patch leva o título para sua versão 1.1.3, trazendo correções:
- Corrigido um bug em que jogadores podiam não receber a recompensa por coletar todos os GA-KO
- Texturas e modelos foram atualizados em certas cenas
- Resolvida a maioria dos problemas que podiam causar crashes no jogo
- Ajustes e consertos de bugs menores

Além das correções também foi acrescentado um recurso nas configurações do jogo. Agora, além de inverter o movimento do controle para o eixo vertical, também passa a ser possível inverter o horizontal também.
Devs revelam recursos que consideram trazer para o novo MGS
Junto com a lista de correções trazidas pela atualização para Metal Gear Solid Delta, a equipe de desenvolvimento também menciona os recursos que eles consideram implementar a seguir.
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Não são feitas promessas ou previsões das novidades chegarem ao game, mas aparecem na lista:
- Suporte para 21:9 no jogo para o PC
- Recurso dentro do jogo para verificar as especificações do sistema no PC
- Opção para escolher modo de renderização jogando no PS5 Pro

