Anunciado no começo de abril, o serviço Indie Pass está recebendo várias críticas antes mesmo de sua estreia oficial. Entre aqueles que não gostaram da ideia criada pela Indie.io estão muitos desenvolvedores independentes, que afirmam que o modelo de negócios adotado pelo novo espaço digital não é muito convidativo.
Segundo muitos do que estão detonando a assinatura, a escolha por dividir receitas baseado no tempo dedicado a cada jogo é uma receita para o desastre. Isso porque esse sistema estimula a produção de games com loops de gameplay capazes de prender os jogadores durante longos períodos — o que tira espaço de produtos mais experimentais ou focados na narrativa.
Também há críticas ao fato de que o Indie Pass colabora para tirar dinheiro de jogos independentes, que já não são muito caros. O serviço vai estrear com um custo de US$ 6,99 mensais (R$ 36) e com um catálogo formado por 70 games, todos eles distribuídos pela própria Indie.io, que busca atrair mais parceiros.
Indie Pass ainda tenta convencer desenvolvedores
Outra crítica direcionada ao Indie Pass vem do fato de que, assim como acontece com outros serviços de assinatura, quem pagar por ele não vai ser o dono de nenhum game disponível. Para completar, o fato de a plataforma apostar em um launcher próprio para PC também gerou algum descontentamento.
Ao site GamesIndustry, o diretor de crescimento da iniciativa, Jess Mitchel, explicou alguns dos motivos pelos quais empresas podem querer se juntar a ela. Ele afirma que o local fornece uma nova chance para que o público consiga descobrir títulos interessantes, em um momento no qual o mercado independente é marcado por centenas de lançamentos semanais.
Ele também afirma que o Indie Pass não tem como objetivo prejudicar a venda de games ou diminuir as receitas de seus criadores. No entanto, até o momento a Indie.io não tem como garantir isso, visto que seu serviço ainda está há uma semana de sua estreia e, portanto, não tem números que provem as intenções de seus criadores.
Dada as respostas de estúdios e desenvolvedores nas redes sociais, a nova plataforma de assinatura vai ter um duro caminho pela frente. Entre as empresas que já se mostraram contrário à nova ideia está a Devolver Digital, que promete dar um “passe independente” para todos que aceitarem mandar US$ 100 mil para ela.
Fonte: PC Gamer

