Helldivers 2 teria vendido 20 milhões de cópias, maioria esmagadora na Steam

O sucesso impressionante de Helldivers 2 é comentado desde seu lançamento em fevereiro de 2024 no PS5 e no PC, mas agora temos números que ilustram melhor o tamanho que o jogo alcançou. O pessoal da Alinea Analytics afirma que o game pode já ter vendido um total de 20 milhões de cópias nas três plataformas onde está disponível.

Talvez não seja surpresa que a maior parte das vendas foi feita no PC, pela Steam. No entanto, a proporção em que o game é maior na plataforma chama muito a atenção. De acordo com as informações da Alinea, Helldivers 2 vendeu quase o dobro no PC do que os números somados do PS5 e Xbox.

Fonte: Alinea Analytics

Como mostra o gráfico acima, o título teria alcançado 13,1 milhões de unidades no PC, com 5,6 milhões no PlayStation e apenas 1,6 milhão no Xbox. O port de Helldivers 2 para o console da Microsoft chegou em agosto do ano passado e, apesar do número mais baixo de vendas, foi o “empurrão” que faltava para a marca dos 20 milhões ser superada.

O número de vendas sozinho foi suficiente para gerar uma renda de mais de US$ 700 milhões, diz a Alinea. Não só isso, o jogo tem mantido seus jogadores engajados, com 3,6 milhões de pessoas online no mês passado e, de acordo com as estimativas, mais de 250 mil jogadores passaram de 500 horas no game.

Helldivers 2 mostra importância do PC para o PlayStation na China

Um insight interessante que a empresa de estatística oferece é como os lançamentos do PlayStation na Steam têm sido importantes para alcançar o almejado mercado da China.

Stellar Blade já mostrava isso: das 2 milhões de cópias do game vendidas na Steam, quase metade delas veio da China. O título no PC já está quase alcançando o número de unidades vendidas no PS5.

Sucesso de Stellar Blade na China
Fonte: Alinea Analytics

Helldivers 2 mostra a mesma tendência. A China é o segundo mercado do game no PC, com 10% de seus jogadores localizados no país. Enquanto isso, no PS5, a China cai para a sétima posição, com apenas 3% da base de jogadores.

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Ao que tudo indica o PS5 não faz tanto sucesso na China quanto os jogos PlayStation na Steam, então parece que um grande motivador para a Sony levar seus games ao PC é atingir esse público.

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