Halo: Campaign Evolved traz a série para a Unreal Engine 5 e o PlayStation

Nesta sexta-feira (24), a Microsoft confirmou o que rumores e vazamentos vinham entregando há meses. A empresa anunciou que está desenvolvendo Halo: Campaign Evolved, que vai trazer o modo campanha do game original para a Unreal Engine 5, bem como marcar a estreia da franquia em uma plataforma PlayStation.

Segundo a empresa, o título não vai ser um mero upgrade visual do jogo ao que os fãs já se acostumaram há décadas. Uma das principais mudanças é que o título foi refeito do zero para poder ser uma experiência que funciona no multiplayer cooperativo. No online, ele vai ter suporte até 4 jogadores, enquanto o modo local suporta duas pessoas compartilhando a mesma televisão.

Além disso, Halo: Combate Evolved vai ter suporte à progressão entre plataformas, bem como crossplay completo em seu multiplayer. Além de chegar ao PlayStation 5, o título também tem versões confirmadas para PC e Xbox Series X|S, com direito à estreia no Dia 1 no Game Pass — somente para assinantes do plano Ultimate.

Halo: Campaign Evolved promete mudanças de gameplay

A Halo Studios também revelou que sua reinterpretação do game que deu início à série vai trazer algumas mudanças grandes de gameplay. A principal delas vai ser o fato de que o título vai permitir que Master Chief corra, o que deve mudar a maneira como ele explora cenários e enfrenta inimigos.

Imagem: Divulgação/Xbox Game Studios

Além disso, a adoção do multiplayer significa que elementos como os Warthogs foram modificados para ter mais assentos para companheiros. Halo: Campaing Evolved também vai ampliar o sistema de caveiras da série, que servem como modificadores que garantem uma maior variedade à ação.

Com elas, os jogadores vão poder desbloquear um novo arsenal de armas, mais opções de inimigos, veículos e condições de gameplay. Para completar o pacote, a desenvolvedora também está trabalhando na adição de três fases inéditas que vão complementar a campanha original.

Halo: Campaign Evolved traz a série para a Unreal Engine 5 e o PlayStation
Imagem: Divulgação/Xbox Game Studios

Segundo o diretor técnico Greg Hermann explicou ao The Verge, a intenção era adicionar elementos que a Bungie (criadora original do game) não conseguiu na época em que ele foi criado. Ainda sem data de lançamento, o remake do título que apresentou Master Chief ao mundo chega em algum momento de 2026.

Fonte: The Verge

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