Temos mais resultados interessantes para aqueles com placas de vídeo do time vermelho mais antigas: FSR 4 causa perda de até 10% no desempenho das GPUs AMD RDNA 2 e RDNA 3, segundo testes!
Um conjunto recente de avaliações de desempenho traz informações importantes para donos de placas de vídeo AMD das séries RX 7000 e RX 6000.
Os dados analisam a execução da tecnologia FSR 4, o mais recente upscaler da empresa, em hardwares que não são oficialmente compatíveis.
A AMD define que o FSR 4 funciona oficialmente apenas nas novas GPUs RDNA 4, da série Radeon RX 9000. Essa exigência existe porque a arquitetura RDNA 4 suporta o formato de cálculo FP8, um recurso ausente nas gerações RDNA 3 e RDNA 2.
No entanto, com o vazamento de arquivos de modelo INT8, usuários conseguiram ativar uma versão não oficial do FSR 4 nessas gerações anteriores de placas.
Antes de iniciarmos explicações mais detalhadas sobre os resultados, confiram em primeira mão uma tabela com as principais comparações que abordaremos a seguir:
| Placa de vídeo e tecnologia | Resultado no desempenho (em relação ao FSR 3.1) |
|---|---|
| Radeon RX 9060 XT (FSR 4 FP8) | Queda de aproximadamente 3% no modo Quality (1440p) |
| Radeon RX 7800 XT (FSR 4 INT8) | Queda de cerca de 9% no modo Quality |
| Radeon RX 6800 XT (FSR 4 INT8) | Queda de aproximadamente 10% no modo Quality |
| RX 7800 XT e RX 6800 XT (FSR 4 Performance) | Aumento de 5% (comparado ao FSR 3.1 Quality) |
| RX 7800 XT e RX 6800 XT (FSR 4 Performance) | Queda de 12-13% (comparado ao FSR 3.1 Performance) |
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Qualidade visual e impacto no desempenho do FSR 4
A questão central investigada pelos testes foi o custo de desempenho para se obter a melhoria visual. O site internacional Computer Base conduziu uma análise comparativa entre a versão INT8 do FSR 4 e o FSR 3.1. Esse trabalho acabou gerando vários benchmarks importantes e valiosos.
Em termos de qualidade de imagem, a versão oficial FP8 do FSR 4, executada nas RX 9000, mantém uma vantagem clara. A diferença para a versão INT8 pode ser visível em certos cenários de jogo, variando de título para título.
Apesar disso, a versão INT8 do FSR 4 ainda entrega uma qualidade visual superior se comparada ao FSR 3.1, quando testada em placas como a Radeon RX 7800 XT e a RX 6800 XT.

Resultados práticos dos benchmarks
Os números revelam a consequência do uso da versão não oficial. Na RX 7800 XT, o FSR 4 INT8 resultou em um desempenho aproximadamente 9% mais baixo em relação ao FSR 3.1.
A RX 6800 XT apresentou um resultado parecido, com uma regressão de cerca de 10% no desempenho. Essa perda é significativamente maior do que a observada na série RX 9000, na qual a transição do FSR 3.1 para o FSR 4 causou uma diferença de apenas 3% no modo Qualidade e resolução 1440p.

FSR 4 causa perda de até 10% no desempenho das GPUs AMD RDNA 2 e RDNA 3; entenda
Em contrapartida, no modo Performance do FSR 4, as placas mais antigas até superaram os resultados do FSR 3.1 em 5%.
Entretanto, quando a comparação é feita especificamente com o modo Performance do FSR 3.1, a vantagem some e a diferença se inverte, ficando em torno de 12 a 13% a favor da tecnologia mais antiga.
Esses achados reforçam um relato anterior que já indicava uma perda de 10% a 20% na RX 6800 XT com o FSR 4 INT8, ainda que com ganhos visuais.

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Suporte oficial para GPUs antigas segue indefinido
A pergunta que permanece para muitos usuários é se a AMD lançará uma versão oficial do FSR 4 com suporte INT8 para as arquiteturas RDNA 3 e RDNA 2.
Até o momento, a empresa não se pronunciou sobre quaisquer planos para disponibilizar o recurso para essas gerações de placas de vídeo, deixando uma expectativa na comunidade de jogadores.
Para encerrar, darei a minha opinião pessoal: dependendo de cada caso, se o jogo estiver “sobrando desempenho”, acredito que, mesmo com as perdas de performance relatadas acima, ainda possa valer a pena ativar um mod com o FSR 4, pois o incremento na qualidade de imagem é considerável.
Caso tenha ficado interessado em aprender a implementar o mod de FSR 4 em jogos não suportados oficialmente pela sua GPU mais antiga, basta clicar aqui.
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Fonte: Computer Base | Wccftech


