Após muitos anos de espera, a Team Cherry finalmente divulgou esta semana a data de lançamento de Hollow Knight: Silksong. Além de animar os fãs, a informação também fez com que alguns estúdios independentes decidissem adiar a estreia de seus próprios projetos, para não se arriscar a perder vendas ou visibilidade.
Entre eles está a Panik Arcade, que planejava trazer o game CloverPit para as lojas no dia 3 de setembro — somente um dia antes de Silksong. No Steam, a empresa afirmou que teve que mudar o jogo para o dia 26 de setembro, por um motivo que muitos jogadores já imaginavam: a sequência de Hollow Knight.
Silksong é um dos jogos mais esperados e adicionado a listas de desejo do Steam, e acreditamos que as pessoas vão amá-lo e jogá-lo na estreia (incluindo nós). Mas isso também significa que ele vai ofuscar todos os jogos lançados próximos a ele. Então, se mantivéssemos nossa data original, arriscaríamos bastante o lançamento de CloverPit
Panik Arcade
Seguindo uma lógica semelhante, a Frogteam Games revelou que vai adiar a estreia da demonstração de Stomp and the Sword of Miracles, que estava marcada para o dia 29 de agosto. O estúdio também decidiu que não vai mais começar sua campanha do Kickstarter no dia 12 de setembro, para garantir que seu projeto vai ter chance de “respirar”.
Hollow Knight: Silksong pode ter sucesso sem precedentes
Outra empresa que também mudou de planos foi a Aeternum Game Studios. Em um comunicado publicado no X, ela afirmou que, justamente por estar trabalhando em Aeterna Lucis por mais de quatro anos, decidiu que não valia a pena correr o risco de lançar o game em setembro.
Além de evitar competir com o que o estúdio chamou de “fenômeno”, a decisão também deve ajudá-la a chegar a mais plataformas simultâneas. “Para ser transparentes, acreditamos que a melhor decisão para todos é dar um passo atrás e trazer Aeterna Lucis a vocês quando a hora certa chegar”, explicou a empresa.
As decisões fazem sentido quando levamos em consideração a popularidade de Hollow Knight, que atingiu um novo recorde de usuários simultâneos no Steam esta semana. Com mais de 15 milhões de unidades vendidas, o game teve um dos maiores sucessos de toda a história da cena independente.

Enquanto não há garantias que Silksong vai repetir esse feito, muitos fãs certamente já estão se planejando há tempos para investir no jogo. Além disso, dada as grandes expectativas para o lançamento, parece certo que muitos só vão querer falar sobre ele durante o mês de setembro.