Crimson Desert: como escalar paredes sem consumir estamina

A mecânica de gerenciamento de estamina (stamina) é um dos elementos centrais de Crimson Desert e representa o primeiro obstáculo para acesso a locais de alta altitude.

Uma técnica que utiliza o Salto de Precisão (Precision Jump) permite ao jogador ganhar altura sem consumir tanta energia, contornando a progressão tradicional que incentivaria o upgrade desse atributo.

O truque funciona como uma solução alternativa baseada em uma mecânica existente no jogo, sendo comparável a um glitch de armazenamento removido na versão 1.00.03 (pois agora temos armazenamento nativo no game, após o primeiro grande patch).

Tudo ainda está funcional até o momento da publicação desta matéria; contudo, não garantimos que a Pearl Abyss deixará esta dica intacta em um futuro próximo.

Como funciona o Salto de Precisão em Crimson Desert

O Salto de Precisão é uma mecânica que possibilita saltos estáticos e direcionados. Diferentemente do salto tradicional durante a escalada, este movimento não consome estamina.

A execução ocorre durante a escalada: o jogador interrompe o movimento, se mantém agarrado à parede, segura o botão de mira (L1 no PlayStation ou LB no Xbox) e então aciona o salto (Quadrado no PlayStation ou X no Xbox).

Imediatamente após o salto, é necessário manter o direcional esquerdo pressionado em direção à parede para evitar a queda.

PassoAção
1Comece a escalar consumindo a quantidade de estamina desejada
2Interrompa o movimento e se mantenha agarrado à parede
3Segure L1 (PlayStation) ou LB (Xbox) para mirar e pressione Quadrado (PlayStation) ou X (Xbox) para usar o Salto de Precisão
4Após o salto, pressione e segure o direcional esquerdo em direção à parede para não cair
5O salto, por ser iniciado em estado estático, não é contabilizado como salto de escalada comum e não consome estamina

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Possibilidades de combinação com habilidades

Após um Salto de Precisão, é possível utilizar a Palma de Força Aérea (Aerial Force Palm) com o personagem Kliff, ou a habilidade equivalente para os outros personagens, para obter impulso adicional no ar.

Contudo, para finalizar, a menos que o destino seja um ponto no qual seja possível ficar em pé, ressaltamos que será necessário usar a habilidade Voar para se agarrar novamente à parede, pois a Palma de Força Aérea não proporciona impulso horizontal significativo.

E aí? Está se sentindo um escalador nato após essas dicas? Compartilhe as suas experiências com o jogo do momento e continue acompanhando o Adrenaline!

Fonte: WCCFtech

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