O universo de Call of Duty: Black Ops 7 começa oficialmente em 14 de novembro, marcando o que a Activision está chamando de “o maior ano da história de Black Ops”.
A empresa confirmou 18 mapas de multijogador (MJ) e duas experiências de Zumbis já no lançamento, além de um calendário agressivo de atualizações gratuitas nas semanas seguintes.
O título será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, com progressão cruzada entre campanha, multiplayer e Zumbis.
Isso significa que toda conquista ou melhoria em um modo impactará o perfil completo do jogador, criando um sistema de evolução unificado.
Primeira leva de conteúdo chega em novembro
Logo após o lançamento, os fãs receberão NUKETOWN 2025, previsto para 20 de novembro, e a Temporada 1 — descrita pela Activision como a mais ambiciosa da franquia. O pacote inicial inclui sete mapas multiplayer inéditos e três experiências de Zumbis, ampliando ainda mais o volume de conteúdo disponível.
Os mapas confirmados para o modo competitivo incluem Fate, Utopia, Odysseus, Standoff, Meltdown, Yakei e o retorno de Nuketown 2025, um dos cenários mais icônicos da série.
Já o modo Zumbis ganhará Astra Malorum, Exit 115 e Zarya Cosmodrome, que deve trazer ambientação espacial e missões de sobrevivência mais extensas.
Queremos que Black Ops 7 seja o ponto de convergência de tudo o que os jogadores amam na série: intensidade, narrativa e liberdade, com a infraestrutura online mais estável que já tivemos
Treyarch
Mapas confirmados em Black Ops 7
No lançamento (14 de novembro)
| Mapa | Tipo | Descrição rápida |
|---|---|---|
| Blackheart | 6v6 | Plataforma marítima de perfuração com combates intensos em curta distância. |
| Cortex | 6v6 | Laboratório secreto construído em penhascos, com foco tático em interiores. |
| Exposure | 6v6 | Instalação no deserto australiano com áreas abertas e pontos de observação. |
| Imprint | 6v6 | Base robótica congelada, ideal para snipers e confrontos médios. |
| The Forge | 6v6 | Centro industrial de armas experimentais com seções móveis e verticais. |
| Toshin | 6v6 | Distrito japonês tomado por destroços e letreiros de neon. |
| Colossus | 6v6 | Estrutura urbana colossal com múltiplos níveis e combate em altura. |
| Den | 6v6 | Zona de treinamento urbano com ritmo acelerado e espaços curtos. |
| Homestead | 6v6 | Fazenda abandonada que mistura campo aberto e áreas internas. |
| Scar | 6v6 | Complexo militar subterrâneo com corredores estreitos e pouca luz. |
| Express | 6v6 (clássico) | Remaster do mapa de Black Ops II, ambientado em uma estação de trem. |
| Hijacked | 6v6 (clássico) | Iate de luxo convertido em campo de batalha compacto. |
| Raid | 6v6 (clássico) | Mansão moderna com confrontos equilibrados entre rotas laterais e centrais. |
| Mission Edge | 20v20 | Mapa expandido com múltiplas rotas e uso de veículos leves. |
| Mission Tide | 20v20 | Versão costeira com combates verticais e foco em objetivos táticos. |
| Paranoia | 6v6 | Zona experimental com arquitetura distorcida e áreas imprevisíveis. |
| Retrieval | 6v6 | Base de resgate de dados em ambiente nevado e estruturas industriais. |
| Flagship | 6v6 | Instalação tecnológica de alto valor estratégico e múltiplos acessos. |
Chegando na Temporada 01
| Mapa | Tipo | Disponibilidade |
|---|---|---|
| Nuketown 2025 | 6v6 (clássico) | Disponível a partir de 20 de novembro. |
| Fate | 6v6 | Mapa urbano europeu com praça central e prédios interligados. |
| Utopia | 6v6 | Megacidade futurista costeira com passarelas e áreas elevadas. |
| Odysseus | 6v6 | Navio-laboratório em alto-mar com corredores estreitos. |
| Standoff | 6v6 (clássico) | Retorno do vilarejo latino clássico da franquia. |
| Meltdown | 6v6 (clássico) | Complexo nuclear industrial redesenhado para nova geração. |
| Yakei | 6v6 | Bairro japonês iluminado com becos e letreiros neon. |
Armas confirmadas até o momento
| Categoria | Armas conhecidas | Observações |
|---|---|---|
| Rifles de assalto | M15 Mod 0, MXR-17, Eagle AR, Peacekeeper MK1 | Modelos equilibrados entre precisão e cadência, com retorno de armas clássicas. |
| Submetralhadoras (SMGs) | Puma, Dravec 45, Cobra, Razor 9 MM | Alta mobilidade e foco em curta distância. |
| Espingardas (Shotguns) | Echo 12, M10 Breacher | Ótimas para controle de área em ambientes fechados. |
| Metralhadoras leves (LMGs) | MK.78 | Boa estabilidade e munição abundante. |
| Rifles de precisão (Snipers) | VS Recon | Para confrontos em áreas abertas e longos corredores. |
| Pistolas | Orion | Secundária leve e de disparo rápido. |
| Total estimado | ≈ 30 armas (16 inéditas) | Inclui armamentos clássicos e novos protótipos da linha Black Ops. |
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Zumbis evolui com novos sistemas de progressão
O modo Zumbis volta repaginado com sistemas de progressão contínua e eventos por temporada. A campanha cooperativa (que suporta até quatro jogadores online) também foi integrada ao ecossistema de desafios e recompensas, incentivando quem alterna entre o modo história e o competitivo.
As fases “Astra Malorum” e “Exit 115” funcionarão como experiências lineares, enquanto “Zarya Cosmodrome” traz o estilo sobrevivência clássica. Cada uma delas contará com easter eggs, armas únicas e bosses inéditos.

Estrutura unificada e foco em performance online
Com suporte a crossplay completo e progressão global, Black Ops 7 estabelece um novo modelo operacional para a franquia. Jogadores de todas as plataformas terão acesso simultâneo a eventos sazonais, com atualizações de balanceamento mais frequentes e sincronização automática entre modos.
No PC, as estimativas iniciais apontam para 8 GB de RAM e GPU GTX 970 ou superior como base para rodar o game, embora os requisitos oficiais ainda devam ser confirmados.
A Activision também confirmou versões dedicadas para Steam, Battle.net e Microsoft Store, com suporte a controles e teclados personalizados.
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Será o suficiente?
Com dezenas de mapas, novos modos e uma integração sem precedentes entre campanha, multiplayer e Zumbis, Black Ops 7 entra em uma nova fase de expansão global. A Temporada 1 é um esforço claro de tentar reduzir o impacto de Battlefield 6 e manter a base de CoD ativa e esperançosa para os próximos anos.
Fonte: Activision


