Black Ops 7: temporada 1 trará 10 novos mapas e expansão massiva do modo Zumbis

O universo de Call of Duty: Black Ops 7 começa oficialmente em 14 de novembro, marcando o que a Activision está chamando de “o maior ano da história de Black Ops”.

A empresa confirmou 18 mapas de multijogador (MJ) e duas experiências de Zumbis já no lançamento, além de um calendário agressivo de atualizações gratuitas nas semanas seguintes.

O título será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, com progressão cruzada entre campanha, multiplayer e Zumbis.

Isso significa que toda conquista ou melhoria em um modo impactará o perfil completo do jogador, criando um sistema de evolução unificado.

Primeira leva de conteúdo chega em novembro

Logo após o lançamento, os fãs receberão NUKETOWN 2025, previsto para 20 de novembro, e a Temporada 1 — descrita pela Activision como a mais ambiciosa da franquia. O pacote inicial inclui sete mapas multiplayer inéditos e três experiências de Zumbis, ampliando ainda mais o volume de conteúdo disponível.

Os mapas confirmados para o modo competitivo incluem Fate, Utopia, Odysseus, Standoff, Meltdown, Yakei e o retorno de Nuketown 2025, um dos cenários mais icônicos da série.

Já o modo Zumbis ganhará Astra Malorum, Exit 115 e Zarya Cosmodrome, que deve trazer ambientação espacial e missões de sobrevivência mais extensas.

Divulgação/Activision

Queremos que Black Ops 7 seja o ponto de convergência de tudo o que os jogadores amam na série: intensidade, narrativa e liberdade, com a infraestrutura online mais estável que já tivemos

Treyarch

Mapas confirmados em Black Ops 7

No lançamento (14 de novembro)

MapaTipoDescrição rápida
Blackheart6v6Plataforma marítima de perfuração com combates intensos em curta distância.
Cortex6v6Laboratório secreto construído em penhascos, com foco tático em interiores.
Exposure6v6Instalação no deserto australiano com áreas abertas e pontos de observação.
Imprint6v6Base robótica congelada, ideal para snipers e confrontos médios.
The Forge6v6Centro industrial de armas experimentais com seções móveis e verticais.
Toshin6v6Distrito japonês tomado por destroços e letreiros de neon.
Colossus6v6Estrutura urbana colossal com múltiplos níveis e combate em altura.
Den6v6Zona de treinamento urbano com ritmo acelerado e espaços curtos.
Homestead6v6Fazenda abandonada que mistura campo aberto e áreas internas.
Scar6v6Complexo militar subterrâneo com corredores estreitos e pouca luz.
Express6v6 (clássico)Remaster do mapa de Black Ops II, ambientado em uma estação de trem.
Hijacked6v6 (clássico)Iate de luxo convertido em campo de batalha compacto.
Raid6v6 (clássico)Mansão moderna com confrontos equilibrados entre rotas laterais e centrais.
Mission Edge20v20Mapa expandido com múltiplas rotas e uso de veículos leves.
Mission Tide20v20Versão costeira com combates verticais e foco em objetivos táticos.
Paranoia6v6Zona experimental com arquitetura distorcida e áreas imprevisíveis.
Retrieval6v6Base de resgate de dados em ambiente nevado e estruturas industriais.
Flagship6v6Instalação tecnológica de alto valor estratégico e múltiplos acessos.

Chegando na Temporada 01

MapaTipoDisponibilidade
Nuketown 20256v6 (clássico)Disponível a partir de 20 de novembro.
Fate6v6Mapa urbano europeu com praça central e prédios interligados.
Utopia6v6Megacidade futurista costeira com passarelas e áreas elevadas.
Odysseus6v6Navio-laboratório em alto-mar com corredores estreitos.
Standoff6v6 (clássico)Retorno do vilarejo latino clássico da franquia.
Meltdown6v6 (clássico)Complexo nuclear industrial redesenhado para nova geração.
Yakei6v6Bairro japonês iluminado com becos e letreiros neon.

Armas confirmadas até o momento

CategoriaArmas conhecidasObservações
Rifles de assaltoM15 Mod 0, MXR-17, Eagle AR, Peacekeeper MK1Modelos equilibrados entre precisão e cadência, com retorno de armas clássicas.
Submetralhadoras (SMGs)Puma, Dravec 45, Cobra, Razor 9 MMAlta mobilidade e foco em curta distância.
Espingardas (Shotguns)Echo 12, M10 BreacherÓtimas para controle de área em ambientes fechados.
Metralhadoras leves (LMGs)MK.78Boa estabilidade e munição abundante.
Rifles de precisão (Snipers)VS ReconPara confrontos em áreas abertas e longos corredores.
PistolasOrionSecundária leve e de disparo rápido.
Total estimado≈ 30 armas (16 inéditas)Inclui armamentos clássicos e novos protótipos da linha Black Ops.

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Zumbis evolui com novos sistemas de progressão

O modo Zumbis volta repaginado com sistemas de progressão contínua e eventos por temporada. A campanha cooperativa (que suporta até quatro jogadores online) também foi integrada ao ecossistema de desafios e recompensas, incentivando quem alterna entre o modo história e o competitivo.

As fases “Astra Malorum” e “Exit 115” funcionarão como experiências lineares, enquanto “Zarya Cosmodrome” traz o estilo sobrevivência clássica. Cada uma delas contará com easter eggs, armas únicas e bosses inéditos.

Divulgação/Activision

Estrutura unificada e foco em performance online

Com suporte a crossplay completo e progressão global, Black Ops 7 estabelece um novo modelo operacional para a franquia. Jogadores de todas as plataformas terão acesso simultâneo a eventos sazonais, com atualizações de balanceamento mais frequentes e sincronização automática entre modos.

No PC, as estimativas iniciais apontam para 8 GB de RAM e GPU GTX 970 ou superior como base para rodar o game, embora os requisitos oficiais ainda devam ser confirmados.

A Activision também confirmou versões dedicadas para Steam, Battle.net e Microsoft Store, com suporte a controles e teclados personalizados.

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Será o suficiente?

Com dezenas de mapas, novos modos e uma integração sem precedentes entre campanha, multiplayer e Zumbis, Black Ops 7 entra em uma nova fase de expansão global. A Temporada 1 é um esforço claro de tentar reduzir o impacto de Battlefield 6 e manter a base de CoD ativa e esperançosa para os próximos anos.

Fonte: Activision

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