Lançado em 2019 pela BioWare, Anthem se mostrou um fracasso de público e acabou sendo abandonado, muito antes de fechar seus servidores no dia 12 de janeiro deste ano. No entanto, alguns experimentos preliminares mostram que ele tem grandes chances de retornar em servidores privados criados por sua comunidade.
No YouTube, o criador And799 compartilhou um vídeo em que prova que é relativamente simples conseguir criar uma sessão online do jogo. Usando uma conexão peer to peer, ele foi capaz de se unir a outro jogador e acessar a maioria dos recursos do RPG de ação, incluindo seus mapas e desafios.
No entanto, ele afirma que não conseguiu acessar os perfis online de Anthem, entre outras áreas que dependiam de seus servidores centralizados. Ele também explicou que seu trabalho não passa de uma “pesquisa” em estado “experimental”, mas os avanços já dão grandes esperanças para quem pretende investir em servidores privados mais robustos.
Anthem já tem servidor privado sendo preparado
Ao mesmo tempo que And799 afirma que não pretende transformar seu trabalho em um servidor privado, ele afirma que um projeto do tipo já está em andamento. No entanto, até o momento não há uma previsão muito precisa de quando os fãs de Anthem vão poder considerar o game como “ressuscitado”.
Mesmo assim, eles devem seguir esperançosos, dado que não demorou sequer uma semana após o fim do suporte oficial para uma conexão peer to peer se tornar possível. O título foi a primeira grande experiência como serviço da BioWare, após o estúdio “testar as águas” com o multiplayer de Dragon Age: Inquisition.
Apesar de ter despertado certo hype antes de sua estreia, Anthem decepcionou por trazer atividades repetitivas, um endgame pouco variado e muitos problemas técnicos. A seu favor, o game apresentou mecânicas de voo interessantes, que não compensaram seus diversos outros defeitos.

Com o fracasso do game, a BioWare teve a permissão de voltar a investir em jogos single player com Dragon Age: The Veilguard, que também foi um fracasso comercial. Com isso, o estúdio continua existindo, mas com uma equipe reduzida que está focada no desenvolvimento do novo capítulo de Mass Effect.
Fonte: Kotaku


