A ganância superou os games no Xbox, afirma uma das criadoras do console

Uma das primeiras funcionárias da Microsoft Game Studios, Laura Fryer ajudou a estabelecer a divisão Xbox e a lançar alguns de seus principais sucessos, como Gears of War. Agora longe da empresa, ela afirma acreditar que a ganância corporativa tomou controle da divisão e que sua liderança atual vive “em uma bolha”.

Em um vídeo publicado em seu canal pessoal no YouTube, Laura afirmou que os executivos do Xbox estão tão distantes do público que se tornaram incapazes de ouvir ou compreender feedbacks. Ela também afirmou que o reajuste recente do Game Pass é prova da grande desconexão que guia as decisões da corporação.

Para ela, essa é uma “confirmação adicional de que a bolha no Xbox é real”. Segundo Laura, “a liderança não entende o que os tornou grandes. Essa cultura de ‘homens sim’ que tomou conta em 2008 só ficou pior, e esse é o resultado. Um aumento de preços doido para seus fãs, depois de anunciar que o Game Pass tinha feito US$ 5 bilhões”.

Xbox traiu seus fãs

A ex-funcionária da Microsoft também afirmou que o reajuste de preços pode ser visto como uma traição à confiança depositada pelos consumidores. “É como se a ganância tivesse domínio sobre os games”, decretou. Ela também criticou outras decisões da empresa, incluindo a de transformar lançamentos em multiplataforma e tirar a ênfase de seu console de mesa.

Foto: Divulgação/Xbox

O Xbox não foi criado para vender hardware. Era sobre criar um loop fechado no qual o Xbox era dono das relações com consumidores e com desenvolvedores. Era maior do que somente um produto”, afirmou. Ela também explicou que as mensagens recentes da corporação tiraram valor da marca e o sentido de investir em um aparelho dedicado.

Se tudo é um Xbox, então nada realmente é”, explicou. Laura também declarou que compreende os motivos pelos quais a Microsoft está seguindo um caminho mais orientado a serviços. Ao mesmo tempo, ela afirma que o processo é conduzido por uma liderança que não entende de games, nem de desenvolvedores.

A ganância superou os games no Xbox, afirma uma das criadoras do console
Foto: Divulgação/Xbox

Não posso dizer com certeza para onde isso está indo. Parece que o Xbox está se movendo em direção aos Games pela Nuvem e se distanciando de hardwares. Mas também pode ser que eles só sejam incompetentes, que não entendam o que estão fazendo e só estejam testando coisas”, finalizou.

Fonte: Laura Fryer/YouTube

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