Na última quinta-feira (21), a Bungie surpreendeu ao mundo ao anunciar que vai encerrar o desenvolvimento de Destiny 2. No entanto, isso não significa que a empresa está preparando um novo capítulo da série. Segundo a Bloomberg, a Sony pretende fazer novas demissões no estúdio, e os desenvolvedores restantes vão se focar em Marathon.
Fontes consultadas por Jason Schreier afirmam que a quantidade de cortes vai ser massiva, já que o game encerrado possui uma grande equipe — e não será possível realocá-la inteiramente em outros projetos. Até o momento não há informações sobre a quantidade exata de demissões, visto que o assunto ainda é mantido em sigilo pela Sony.
Ao anunciar o fim de Destiny 2, a Bungie compartilhou que o jogo vai ganhar uma atualização final no dia 9 de junho. A partir dessa data, ainda vai ser possível jogar o game por tempo indeterminado, mas ele não deve ganhar mais conteúdos de história ou atualizações em suas mecânicas e itens.
Destiny 3 seria caro demais
No BlueSky, Schreier comentou os motivos pelos quais a Bungie continuou investindo em Destiny 2, apesar de sua histórica tecnicamente se encerrar na atualização A Forma Final. “A resposta (que costuma ser a mesma) é o quanto de dinheiro isso iria exigir”, explicou o jornalista.
Ao mesmo tempo que o estúdio vai continuar tentando transformar Marathon em um sucesso de público, alguns de seus membros se dedicam à elaboração de novas propostas. Algumas delas inclusive envolvem a expansão do universo de Destiny, mas nada foi aprovado pela liderança da Sony até o momento.
Nesse sentido, a situação lembra o que aconteceu com a Bluepoint Studios, que foi fechada após falhar em emplacar um novo projeto após ter um jogo live service de God of War cancelado. Não ajuda nada a Bungie o fato de ela ser situada em Seattle e ser considerada como um estúdio de manutenção cara.

Lançado em 2017, Destiny 2 se provou um dos jogos mais populares de sua época e chegou a gerar mais de US$ 500 milhões em receitas anuais em seu auge. Isso levou a Sony a comprar a desenvolvedora em 2022, mas, desde então, ela segue um caminho de decadência e deixou de ser uma referência de sucesso no espaço dos jogos como serviço.
Fonte: Bloomberg


