The Elder Scrolls V: Skyrim vai completar 15 anos em novembro, mas continua com uma comunidade ativa de jogadores e modders. Mesmo depois de tanto tempo, e tantas novas versões, o jogo ainda recebe melhorias de programadores dedicados, que agora incorporaram True HDR no mod Community Shaders.
Esse é o mesmo mod que anteriormente levou frame generation para o clássico da Bethesda. Junto com a introdução do HDR, o mod corrige problemas de clipping em destaques, o que significa que o processo de programação foi mais trabalhoso do que parece.
Por isso, os criadores originais do Community Shaders, Davo & Doodlum, trabalharam em parceria com Filippo Tarpini, especialista em mods de HDR, para levar o recurso a Skyrim. Tarpini comentou sobre o trabalho em suas redes sociais:
“Skyrim basicamente não fazia nenhum mapeamento de tons: ele simplesmente clippava todos os destaques. Como o brilho médio do jogo é muito alto, uma grande quantidade da cena poderia acabar clippada em qualquer momento: neve, fogo, céus, magias, etc. Com o HDR, elas finalmente mantêm detalhes, mostrando a arte do que foi feito!”
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Novo mod de HDR para Skyrim já está disponível
Para aproveitar a novidade é necessário, obviamente, ter um monitor compatível com HDR e habilitar o recurso pelo Windows. Depois, é preciso implementar o mod Community Shaders no Skyrim, e somente então baixar o extra específico para HDR e aplicar também.
Além do modo HDR10 e tonemapper avançado, o mod também adiciona:
- Brilho expandido e configurável até 10.000 nits
- Slider de branco papel para ajustar o brilho da imagem
- Detecção automática de monitor baseada no RenoDX
- Suporte ao espaço de cores BT.2020
- Integração profunda para recursos futuros de pós-processamento
Skyrim atualmente está disponível para todas as plataformas. Sua continuação, The Elder Scrolls VI, foi confirmada em 2023, mas segue até agora sem novidades oficiais sobre o game.
Via: WCCFTech

