Enquanto a Valve ainda não divulgou uma data para a estreia oficial do Steam Frame, os primeiros testes públicos do headset já parecem ter começado. Quem afirma isso é o criador alemão VooDooDE VR, que afirmou no X ter obtido uma cópia do dispositivo por fontes alternativas.
E, justamente por isso, ele afirma que é capaz de compartilhar publicamente essa informação. Afinal, como não foi a fabricante que lhe garantiu acesso ao aparelho, ele não está restrito por nenhum acordo de confidencialidade — o que não significa que a companhia não vai agir para evitar vazamentos.
Horas após o criador publicar na rede social que já tem o Steam Frame em mãos, sua mensagem original desapareceu. Ele explicou que fez a removeu para respeitar a um pedido da Valve, mesmo que não esteja legalmente obrigado a fazer isso. No entanto, ele deixou um pequeno “spoiler”, afirmando que considera o novo aparelho sensacional.
Especificações técnicas do headset
| Recurso | Detalhes |
|---|---|
| Tipo de visor | LCD (2.160 × 2.160 pixels por olho) |
| Taxa de atualização | 72 a 120 Hz (modo experimental de 144 Hz) |
| Lentes | Pancake, campo de visão de até 110º, com suporte a óculos (até 140 mm) |
| Ajuste de IPD | 60–70 mm |
| Tracking | 6DoF via 4 câmeras externas + 2 câmeras internas (rastreamento ocular) |
| Iluminação auxiliar | LEDs infravermelhos para ambientes escuros |
| Áudio | 2 pares de alto-falantes estéreo com cancelamento de vibrações |
| Microfones | 2 embutidos |
| Processador | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4 nm) |
| Memória RAM | 16 GB LPDDR5X |
| Sistema operacional | SteamOS 3 com suporte a Proton e modo suspensão/retomada |
| Armazenamento | 256 GB ou 1 TB (UFS) + slot para microSD |
| Conectividade sem fio | Wi-Fi 7 (802.11be), Bluetooth 5.3, adaptador de 6 GHz incluso |
| Portas | 1x USB-C 2.0 |
| Bateria | 21,6 Wh (na alça traseira), com carregamento via USB-C (até 45 W) |
| Peso | ~185 g (visor) + ~245 g (alça) = ~440 g total |
Steam Frame não deve demorar a ser lançado
A publicação feita por VooDooDE VR é semelhante a diversas outras que surgiram antes de os primeiros reviews do novo Steam Controller serem divulgados. Quando isso aconteceu, a Valve também aproveitou para confirmar o preço oficial do aparelho, cujas pré-vendas foram iniciadas dias depois.
Assim, não seria nenhuma surpresa se mais pessoas já estiverem com o headset de realidade virtual em mãos e compartilhem suas impressões em breve. Ele se destaca por funcionar completamente sem cabos e pode realizar tanto a transmissão de conteúdos locais por redes Wi-Fi 6E quanto reproduzir softwares usando seu hardware próprio.
O Steam Frame também se destaca por fazer a transmissão foveada, o que significa que ele respeita a maneira como o olho humano se comporta naturalmente. Assim, ele é capaz de otimizar a qualidade de imagens, fazendo com que aquelas que aparecem de forma mais periférica tenham menor resolução — o que garante um menor consumo de recursos.
Até o momento, a Valve não revelou qual vai ser o preço oficial do produto, tampouco deu uma estimativa sobre o assunto. No entanto, dado que o dispositivo deve ser bastante afetado pela crise atual nos preços de memória RAM e SSDs, a expectativa é que ele se torne acessível somente a um nicho restrito de consumidores.
Fonte: SteamDeckHQ


