A Microsoft liberou nesta semana um update inesperado para o modo multiplayer de Halo Infinite, que traz um novo estilo de jogo. Jogadores acostumados com o modo cooperativo Firefight agora poderão experimentar um novo estilo dentro dele, chamado Gauntlet.
O Firefight Gauntlet incorpora elementos de roguelite e mapas randomizados no multiplayer cooperativo de Halo Infinite. As partidas são divididas em arenas com hordas de inimigos e um Campeão, e os jogadores precisam derrotar esse inimigo mais poderoso para seguirem para a próxima arena.
A cada Campeão derrotado, o time terá 30 segundos numa hub para fazer upgrades, dependendo dos pontos que acumularam na arena anterior. Cada jogador pode melhorar seu dano, recuperação, resistência ou velocidade, e cada uma dessas quatro opções tem níveis diferentes de melhorias.
As arenas do novo modo usam os mapas do Firefight e aparecem de maneira aleatória. Os tipos de inimigos e Campeão que aparecem em cada arena também são randomizados.

O novo estilo de jogo do multiplayer para Halo Infinite também introduz um sistema de agressividade da IA. Jogadores eliminando mais inimigos se tornarão o principal alvo deles, enquanto é possível diminuir esse foco em si mesmo dentro de uma Shroud Screen.
Novo modo chega ao multiplayer de Halo Infinite depois do fim do suporte
A surpresa do update acontece porque em novembro de 2025, depois de quatro anos de Halo Infinite, o Halo Studios (343 Industries) anunciou que não estaria mais oferecendo suporte com novos conteúdos ao multiplayer. O jogo entrou no modo “manutenção”, passando a receber apenas correções de bugs, melhorias de estabilidade e correções de vulnerabilidades.
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Dessa forma, é interessante que toda uma nova forma de jogar aparece agora no jogo, sem ter sido anunciada ou promovida anteriormente. O download do novo conteúdo pesa 10,2GB nos Xbox, 7,1GB pelo app do Xbox no PC e apenas 1,9GB pela Steam. Mais detalhes estão disponíveis no site oficial do suporte para Halo.

