O Forza Horizon 5 chegou ao PS5 em abril de 2025 como um experimento de alto risco para a Microsoft: colocar um dos maiores exclusivos da história do Xbox nas mãos do público Sony. Menos de um ano depois, os números falam por si.
A Virtuos, co-desenvolvedora responsável pela port, confirmou em seu site oficial que o jogo ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas na plataforma da Sony em 2025, tornando-se um dos títulos mais vendidos do ano no console.
O dado veio de dentro
A confirmação mais sólida veio da própria Virtuos, estúdio que auxiliou no desenvolvimento técnico da versão para PS5.
Em uma página de cases publicada no site da empresa, o estúdio destacou que o jogo foi um dos títulos mais vendidos do PS5 em 2025, com nota 92 no Metacritic e mais de 5 milhões de cópias comercializadas na plataforma.
A Virtuos também revelou a extensão de sua participação no projeto: o estúdio foi responsável pela criação de aproximadamente 90% dos veículos fotorrealistas presentes no jogo base e nas expansões de DLC, além de produzir assets ambientais, personagens, bibliotecas de texturas, elementos visuais específicos por bioma e animações avançadas de danos nos carros.
O analista Rhys Elliott, da Alinea Analytics, foi o primeiro a divulgar a marca de 5 milhões, acompanhada de outro dado expressivo: a port do jogo gerou mais de US$ 300 milhões em receita para a Microsoft.
“Em outras palavras, um port de um jogo lançado originalmente em 2021 rendeu sozinho, em menos de um ano no PS5, um valor que a maioria dos estúdios jamais alcança com um lançamento completo.”
Um jogo velho em uma plataforma nova, resultado surpreendente
O Forza Horizon 5 estreou originalmente em novembro de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One e PC via Game Pass e venda direta.
Quando chegou ao PS5, já tinha quase quatro anos de vida e uma base acumulada de mais de 45 milhões de jogadores em outras plataformas. Em agosto de 2025, esse total ultrapassou 50 milhões de jogadores ao redor do mundo, consolidando o título como um dos mais jogados da geração.
A performance no PS5 foi tão expressiva que, segundo dados da Alinea Analytics, o Forza Horizon 5 foi o jogo mais vendido no PS5 em 2025 entre os lançamentos daquele ano na plataforma, superando inclusive títulos first-party da Sony em determinados períodos.

O contraste com outros títulos Xbox no PS5
O resultado do Forza não se repete de forma uniforme na estratégia multiplatforma da Microsoft. O Sea of Thieves, que também chegou ao PS5, acumulou cerca de 1,8 milhão de cópias na plataforma. Um número sólido, mas distante do patamar do jogo de corrida da Playground Games.
Já o Starfield teve uma estreia fraca, com estimativas apontando apenas 140 mil cópias na primeira semana no PS5, um resultado que analistas atribuem em parte ao intervalo longo entre o lançamento original e a chegada ao console da Sony, além do perfil mais nichado do RPG espacial.
O padrão que emerge é claro: jogos multiplayer, live service e com apelo amplo têm desempenho expressivamente superior no PS5. Títulos mais voltados para um público específico ou com janela de exclusividade muito longa sofrem mais na conversão.

O que isso significa para o Forza Horizon 6
O sucesso da port não passa despercebido para quem aguarda o Forza Horizon 6, confirmado para 2026 com lançamento inicial em Xbox Series X|S e PC em 19 de maio de 2026, e versão para PS5 prevista para depois. A discussão sobre por que o novo jogo não chega simultaneamente ao PS5, ao contrário do que acontece com o Fable (também da Playground Games), já chegou internamente à Xbox.
Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, reconheceu a inconsistência ao declarar que a limitação é de recursos:
“Em última análise, tudo se resume a capacidade. Nem tudo é ilimitado. Queremos fazer o melhor trabalho possível por cada plataforma, por cada jogo.”
Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios
Com o Forza Horizon 5 tendo provado que há apetite imenso no público PlayStation pela franquia, a pressão para que o sexto capítulo chegue ao PS5 o quanto antes só tende a crescer.
Leia também:
- Forza Horizon 6 ganha controle e headset temáticos bem coloridos
- Seu PC vai rodar? Forza Horizon 6 divulga requisitos mínimos, recomendados e “extremos”
- Novo vídeo de Forza Horizon 6 mostra detalhes dos biomas do game
Exclusividade como estratégia já não fecha a conta
Os números do Forza Horizon 5 no PS5 entram em rota de colisão com qualquer argumento em favor de uma volta às exclusividades na Xbox. US$ 300 milhões em receita gerados por um port de quatro anos de idade representam uma receita que simplesmente não existiria se o jogo tivesse permanecido restrito ao ecossistema Microsoft.
Com o projeto Xbox Helix sinalizando um afastamento progressivo do hardware tradicional de console, a lógica comercial de distribuir os jogos pelo maior número possível de plataformas parece cada vez mais difícil de reverter, independente do que sinalizações recentes da nova gestão da Xbox possam sugerir.
Fonte(s): Virtuos, Alinea Analytics e Windows Central


