É oficial: a NC America confirmou que AION 2 será lançado globalmente ainda este ano para PC, com distribuição via Steam e servidores locais na América do Norte, América do Sul, Europa e Japão.
O jogo chega após a estreia original sul-coreana em 19 de novembro de 2025 e terá localização em 10 idiomas, incluindo português do Brasil.
Lançamento global e versão nativa para PC
A versão sul-coreana de AION 2 foi originalmente criada para dispositivos móveis, com acesso ao PC restrito ao launcher próprio da NC, o Purple.
Para o mercado internacional, a NC America reconstruiu o título especificamente para PC, decisão que altera a base técnica do projeto e o modelo de distribuição. A página do jogo na Steam já está disponível para inclusão na lista de desejos da Valve.
Os servidores da versão global funcionarão com infraestrutura hospedada regionalmente nos quatro territórios mencionados, reduzindo a latência para os jogadores de cada área.
A interface e os textos do jogo serão traduzidos para inglês, alemão, francês, espanhol, português, japonês, coreano, russo, chinês simplificado e chinês tradicional.

Requisitos de sistema e motor gráfico
Por sua vez e não menos importante, a ficha técnica de AION 2 no Steam detalha as configurações mínimas e recomendadas.
O jogo utiliza Unreal Engine 5 e oferece compatibilidade com DLSS 4 Multi Frame Generation e será compatível com a futura versão DLSS 5, recursos da NVIDIA velhos conhecidos, criados para ganho de desempenho por meio de inteligência artificial (IA).
| Especificação | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operacional | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Processador | AMD Ryzen 5 2600 ou Intel Core i5-10500 | AMD Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7-11700 |
| Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
| Placa de vídeo | NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) ou AMD Radeon RX 470 (4GB) | NVIDIA RTX 2070 (8GB) ou AMD Radeon RX 5700 XT (8GB) |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
| Conexão de rede | Conexão de internet banda larga | Conexão de internet banda larga |
| Armazenamento | 100 GB (SSD recomendado) | 100 GB (SSD recomendado) |
| Observações | Configuração gráfica em muito baixo em FHD | Configuração gráfica em baixo em FHD |
Combate aéreo como eixo central da jogabilidade
Passados 200 anos na cronologia de Atreia, o mundo de AION 2 se expande para uma área 36x (vezes) maior que a do primeiro título.
O design de cada zona e dos confrontos entre jogadores foi criado inteiramente ao redor da mecânica de voo, que deixa de ser um meio de locomoção casual para se tornar o princípio que sustenta tanto a exploração quanto o combate.
Ressaltamos que o sistema de classes preserva a divisão clássica. Neste título, 8 opções estão confirmadas: Clérigo (Cleric), Templário (Templar), Gladiador (Gladiator), Patrulheiro (Ranger), Assassino (Assassin), Feiticeiro (Sorcerer), Mestre Espiritual (Spiritmaster) e Chantre (Chanter).
A jogabilidade dispensa qualquer tipo de automação de combate e se baseia em esquiva manual e encadeamento ativo de habilidades.

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Conteúdo PvE e PvP em larga escala
Mais de 200 masmorras (dungeons) compõem esta fase do projeto, estruturadas em formatos solo, grupos de 4 ou 8 integrantes e raids para até 200 participantes.
No campo de batalha aberto do Abismo, a disputa entre Elyos e Asmodianos retorna com PvP de facção em grande escala, arenas organizadas e campos de batalha aéreos totalmente em 3D.
Seunguk Baek, Diretor de Negócios (Chief Business Officer) da NC, afirmou que o conteúdo e os serviços de AION 2 passaram por atualizações contínuas a partir do retorno da comunidade, com o objetivo de refinar a experiência do jogador.
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Fonte: WCCFtech


