A Funcom, responsável por Dune Awakening, anunciou mudanças significativas que chegarão em breve ao jogo. A principal delas é a transição para um foco maior em PvE, visto que mais de 80% dos jogadores interagem apenas com esse tipo de conteúdo.
E isso levou o estúdo a repensar a convergência entre PvE e PvP, modificando para um PvP opcional. Desse modo, a partir do Patch 1.3.20.0, a empresa vai desabilitar todas as zonas PvP na Bacia de Hagga serão desativadas em todos os mundos oficiais.
Além disso, os mundos oficiais terão instâncias separadas no Deserto Profundo, das quais os jogadores poderão escolher:
- Uma instância PvE para uma experiência de sobrevivência e exploração pura, sem combate entre jogadores. Neste caso, não há PvP nesta instância em nenhuma das fileiras, incluindo os Naufrágios.
- Uma instância PvP com o ambiente clássico de alto risco e conflito em mundo aberto nas linhas B a I. Para garantir que as recompensas correspondam ao risco, o rendimento da mineração e da coleta de especiarias será multiplicado por 2,5 nas áreas PvP.
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Servidores privados
Outra grande novidade é que os servidores privados, há muito solicitados, finalmente estão a caminho. A versão inicial, que em breve estará disponível para testes, exigirá algumas etapas extras de configuração e contará com uma gama limitada de opções de personalização e mais opções serão adicionadas no futuro.
A empresa esclarece que o motivo da complexidade é que o jogo roda em um mundo grande e complexo. Em vez de um único servidor, ele usa vários mapas que iniciam e param conforme necessário, além de um banco de dados (Postgres) para manter o controle de todos os dados dos jogadores e do mundo.

As configurações incluirão taxas de coleta de recursos, limites ajustáveis para peças de construção de bases e durabilidade de itens, além de opções de deterioração de bases.
Instruções completas para configurar e personalizar servidores serão incluídas nas notas de atualização assim que recurso estiver disponível. Por hora, a configuração do recurso é mais técnica do que a configuração da maioria dos outros jogos.

Além disso, ela requer um computador com Microsoft Windows Pro e Hyper-V para executar os servidores em uma máquina virtual Linux (VM). Os requisitos mínimos, considerando de 1 a 4 jogadores, com atividades normais e todos no mesmo mapa ao mesmo tempo, são:
- Sistema Operacional: Windows 10 Pro de 64 bits com Hyper-V
- Memória: 20 GB de RAM
- Processador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
- Rede: Conexão de internet banda larga
- Armazenamento: 100 GB
- Observação: SSD necessário
O estúdio ainda confirmou que Dune Awakening chegará aos consoles, embora mais tarde do que o planejado. Inicialmente, os planos eram para junho deste ano, um ano após a estreia no PC, mas agora as versões para console devem ser lançadas no final de 2026.
Fonte: Funcom.


