Crimson Desert no Switch 2 é viável, mas CPU vai ser uma limitação

Lançado nos últimos dias de março de 2026, Crimson Desert já se provou um dos maiores sucessos do ano, inspirando a Pearl Abyss a explorar a possibilidade de trazê-lo ao Nintendo Switch 2. E, segundo a Digital Foundry, uma conversão não é impossível, mas vai exigir que o estúdio lide com alguns gargalos de CPU.

Segundo o site, o console híbrido é mais fraco que outros hardwares do mercado, mas já mostrou sua capacidade de lidar com títulos modernos como Assassin’s Creed Shadows. No entanto, seus membros observam que o aparelho lida muito melhor com jogos que escalam bem em GPUs do que aqueles que dependem de recursos de CPU.

Assim, eles acreditam que Crimson Desert pode rodar no Switch 2 com uma qualidade semelhante à encontrada no Xbox Series S — contanto que algumas adaptações sejam feitas. A crença é a de que, para funcionar bem no console, o jogo teria que receber um tratamento semelhante ao que The Witcher 3 teve no Switch original.

Crimson Desert vai ter que lidar com várias limitações no Switch 2

A Digital Foundry afirma que, para ser viável no console da Nintendo, o jogo de mundo aberto vai depender bastante dos recursos de upscaling do NVIDIA DLSS. Ao mesmo tempo, as limitações do hardware devem fazer com que ele só tenha um modo de desempenho focado em atingir 30 quadros por segundo.

Imagem: Divulgação/Pearl Abyss

O veículo também afirma que uma das formas de a Pearl Abyss garantir que Crimson Desert vai rodar no hardware é eliminando partes que demandam muitos recursos de CPU. Isso significa que o estúdio pode ter que diminuir a quantidade de NPCs na tela, o que deve mudar bastante a sensação de visitar suas cidades.

Além disso, uma possível versão para o Switch 2 também deve diminuir aspectos como o campo de visão, o que deve prejudicar a sensação de grandiosidade transmitida pelo jogo. Apesar disso, o site acredita que a experiência em geral não vai ser muito prejudicada, especialmente porque ela é marcada por um ritmo mais comedido, tanto em seus combates quanto em sua exploração.

Fonte: WCCFTech

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