O designer japonês Yoshihisa Kishimoto, criador das franquias Renegade e Double Dragon e considerado uma das figuras fundacionais do gênero beat ‘em up, faleceu no dia 2 de abril aos 64 anos. A causa da morte de Kishimoto não foi divulgada até o momento.
A informação foi compartilhada por seu filho no X (antigo Twitter) em resposta à conta oficial de Kunio-kun, com confirmação posterior da revista Famitsu.
A trajetória do avô do beat ‘em up
Kishimoto iniciou sua carreira no início dos anos 1980 na Data East, local no qual trabalhou em títulos para laserdisc como Cobra Command e Road Blaster.
Sua produção mais famosa, no entanto, ocorreu na extinta Technōs. Foi lá que ele desenvolveu Nekketsu Kōha Kunio-kun (lançado no Ocidente como Renegade) e o Double Dragon original.
Lançado em 1986, Renegade estabeleceu os conceitos básicos do beat ‘em up com rolagem, incluindo movimentos vertical e horizontal e combate simultâneo contra múltiplos inimigos com um repertório limitado de golpes de artes marciais.
Kishimoto afirmava que o jogo tinha teor semi-autobiográfico, inspirado em suas próprias brigas na adolescência, motivadas em parte por um término de namoro.
Embora não seja tecnicamente o primeiro jogo do gênero (título geralmente atribuído a Kung-Fu Master, de 1984), Renegade serviu de modelo para os títulos que o sucederam. Kishimoto era grande fã de Bruce Lee, especialmente do filme Operação Dragão (Enter the Dragon), que também influenciou o jogo.
Muitos de seus títulos, porém, não saíram do Japão ou foram fortemente alterados para os mercados ocidentais. Renegade, por exemplo, foi revisado para incorporar referências ao filme Os Selvagens da Noite (The Warriors)
Double Dragon e o impacto duradouro
Um ano depois, em 1987, Double Dragon expandiu as ideias de Renegade e consolidou o gênero que mais tarde incluiria Final Fight (Capcom) e Streets of Rage (Sega).
Kishimoto dirigiu as versões de arcade e console doméstico de ambos os jogos originais, mas não participou de Target: Renegade e Renegade 3: The Final Chapter, produzidos no Reino Unido pela Ocean Software.
Além desses, Kishimoto trabalhou em outros títulos da franquia Kunio-kun, como Super Dodge Ball e Shodai Nekketsu Kōha Kunio-kun, bem como em jogos não relacionados, incluindo WWF Superstars e The Combatribes.
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Fase freelancer e reconhecimento tardio
A Technōs faliu em 1996. Seus ativos pertencem atualmente à Arc System Works, desenvolvedora de Guilty Gear.
Após o fechamento da empresa, Kishimoto passou a atuar como designer e produtor freelancer, fundando a Plophet Co., Ltd. Nessa fase, trabalhou em títulos de orçamento reduzido que não foram lançados fora do Japão.
Apesar de nunca mais ter comandado um projeto de grande orçamento, Kishimoto foi consultado ou recebeu créditos na maioria dos jogos posteriores das franquias Double Dragon e River City.
Entre esses trabalhos mais recentes estão a direção de Double Dragon IV (2017) e a consultoria criativa em River City Ransom: Underground (2017). Também recebeu agradecimentos especiais em River City Girls (2019) e Double Dragon Neon (2020).
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Fontes: Metro | Game Developer


