Anunciado no The Game Awards 2021, o jogo Star Wars Eclipse pode entrar para a longa lista dos grandes fracassos revelados pelo evento de Geoff Keighley. Segundo o Insider-Gaming, o título da Quantic Dream ainda está há anos de ser lançado e entrou em uma fase de desenvolvimento marcada pelos avanços lentos.
Fontes ouvidas pelo site afirmam inclusive que, apesar de ter sido anunciado há mais de meia década, o game ainda pode demorar anos para ficar pronto. E isso pode não acontecer caso Spellcaster Chronicles, jogo multiplayer da mesma desenvolvedora, se prove um fracasso comercial.
O Insider-Gaming também explica que a Quantic Dream tentou acelerar o desenvolvimento de Star Wars Eclipse, o que envolveria contratar mais profissionais. No entanto, a decisão foi barrada pela NetEase, atual dona do estúdio, que preferiu não se comprometer com o investimento necessário.
Star Wars Eclipse pode ser simplesmente cancelado
“Nesse estágio, a previsão a longo prazo é menos guiada pelas capacidades criativas e mais pela viabilidade financeira”, afirma uma das fontes do site. “Se Spellcasters falhar comercialmente, a NetEase deve reavaliar seu comprometimento com o estúdio e pode optar por descontinuar investimentos futuros”.
O primeiro jogo multiplayer da Quantic Dream saiu em Acesso Antecipado em fevereiro deste ano e não inspira muita confiança. Apesar de 70% das avaliações recentes do título serem positivas, dados do SteamDB mostram que ele mal consegue alcançar picos de 100 jogadores diários — e o máximo que conseguiu reunir em um mesmo momento foram 888 pessoas.
Dado o contexto, o futuro de Star Wars Eclipse parece cada vez mais duvidoso e são grandes chances de o projeto ser cancelado. Isso apesar de os projetos mais antigos da empresa, como Detroit Become Human, continuarem tendo um bom desempenho comercial.
Fundada em 1997, a desenvolvedora construiu sua reputação ao apostar em jogos com foco narrativo que fornecem diversos caminhos em suas histórias. Após um longo relacionamento com a Sony, a empresa foi adquirida pela NetEase em 2022 e, no ano seguinte, começou a atuar como uma publicadora de jogos independentes a partir do selo Spotlight.
Fonte: Insider-Gaming


