Steam atualiza políticas de conversão e games podem ficar mais caros

Na última sexta-feira (27), a Valve anunciou que fez uma nova mudança nas políticas de conversão de preço do Steam. Segundo a companhia, agora os desenvolvedores têm três opções para lidar com variações monetárias do mercado global. Com isso, eles podem garantir que não vão perder receitas — mas, em compensação, os preços podem ficar mais caros para os consumidores.

Sabemos que muitos desenvolvedores não estão familiarizados com todas as moedas, nem mesmo com quantos dígitos cada uma deve ter. Assim, as ferramentas que oferecemos podem ajudar a definir preços que atendam às expectativas de mercados ao redor do mundo”, explica a empresa.

Segundo a Valve, o novo sistema de conversão de preços já está em funcionamento, e os valores cobrados vão ser reajustados periodicamente para se adequar a novas condições de mercado. Assim, muitos games disponíveis no catálogo já podem ter seus preços ajustados.

Como funciona a nova política do Steam?

A Valve explica que seus três novos métodos de conversão permitem trabalhar somente com a conversão cambial ou levando em consideração fatores socioeconômicos de diferentes mercados. Confira as categorias:

  • Conversão cambial simples: usa o dólar norte-americano como base para a conversão de valores;
  • Conversão considerando apenas poder de compra: esse método considera as condições socioeconômicas de cada país para definir os preços;
  • Conversão multivariável: mistura as duas categorias anteriores, considerando tanto a questão cambial quanto as condições de cada país e as expectativas de preços dos consumidores.
Imagem: Divulgação/Valve

A Valve explica que a opção multivariável é aquela que mais se aproxima da maneira como ela estava trabalhando até a mudança ser implementada. Além disso, um vídeo publicado pela companhia mostra que desenvolvedores do Steam ainda têm a opção de trabalhar com valores personalizados definidos por eles mesmos.

Ela também afirmou que a estreia do novo sistema não significa uma mudança automática de preços. Para que eles sejam reajustados, desenvolvedores e publicadoras vão ter que fazer mudanças manuais em produtos já disponíveis. Em outras palavras, se um jogo que você queria aumentou de preço, isso aconteceu por decisão dos responsáveis por ele.

Fonte: Valve/Steam

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